レトロアーケード人気投票(ログのみ)
順位 | 票数 | ゲーム名 | コメント |
---|---|---|---|
1 | 163 | アウトラン | 1か月10万使った (2012/12/16 17:55/あめしょう) |
BGMがカッコイイ!! (2006/08/04 19:14/DELTA) | |||
BGMが最高。magical sound shower聴きまくりました。選べるBGMも当時斬新でしたね (2014/04/19 21:22/なかやん) | |||
BGMが最高でした! (2003/04/03 23:59/SEGA-KID) | |||
BGMが独り歩きするくらいよかったですね。 (2003/08/13 22:40/tom) | |||
あの80年代な世界観 (2006/06/09 02:17/せきろ) | |||
アメリカのハイウエイは片側5車線(?)かあ。よいなあ。 (2002/03/20 01:12/Ferarri) | |||
ギアガチャって気持ちいいですね〜 (2001/11/02 19:27/管理人) | |||
ゲーム音楽だけでなく、日常的に聴いても違和感が無い。またコピーバンド向きの曲なのもGOOD! (2002/07/27 23:01/アール・マッキー) | |||
この影響で当時、テスタロッサはオープンカーだと信じてました笑 (2003/07/18 01:40) | |||
これが無かったらゲーセンにも行ってなかったほどの影響力があるゲームです。 (2006/11/15 21:53/s1mon) | |||
これぞドライブゲームの、金字塔!未だにこれを超えたと言い切れるドライブゲームは、存在しませんね♪ (2006/07/17 01:00/nakiryu) | |||
これでお年玉の1万円が吹っ飛んだ・・・ (2007/06/01 22:49/mad) | |||
サントラまで買ってしまった・・・ orz (2004/05/05 22:08/今夜が山田) | |||
ついにこの冬、続編「2」がゲーセンに登場! (2003/12/14 19:57/ふぅ) | |||
とにかく最高です。BGMが素晴らしい。 (2009/03/27 02:58/YP MASTER) | |||
ドライブゲームを語る上で、この作品抜きでは語れない。 (2002/12/19 05:20) | |||
なにより音楽が最高。あの驚異ドット打ち。景色の綺麗さは今でも健在! (2006/12/18 01:50/360spider) | |||
ノリノリのBGMと加速感のドライブが最高 (2003/08/20 08:02/西村泰重) | |||
ハンドル盗んですいませんでしたw (2009/11/02 20:32/Σ(゚Д゚;エーッ!) | |||
プレイ中に他人に100円を入れられた時、すばやく入れ返していました。 (2007/03/06 17:03/mimita) | |||
移植版は全部買いました。2の為にX箱も買いました...。 (2005/02/17 20:23/ジャズおやじ。) | |||
一番ハマッタのはコレ[やっぱ日本Version]。次はファイナルラップ2[来年大阪で復活店?(だまり教のホムペ)。 (2007/10/06 20:21/今日De40歳) | |||
音楽が、良かった、マジカル・サウンド・シャワーが、最高今でも、車で聞いています。 (2002/04/13 18:25/Z80A) | |||
懐かしいです。 (2002/09/22 17:55/xyx) | |||
海沿い、桜並木、山、、、そしてBGM爽快な気分になれました (2003/05/04 12:17/oldgamemania) | |||
小学生の時、みんなで箱乗りしてました。(苦笑) (2002/03/08 20:56) | |||
青春の1ページ。今やっても面白いだろう。 (2003/10/05 00:40/しっぽ) | |||
青春の1台♪昼飯代は全部この台 (2012/01/20 03:55/こんこん) | |||
多分?万円つぎ込んだと思う。 (2003/05/17 12:11/tsuyoshi) | |||
中学時代にメチャメチャハマった思い出のゲーム! (2010/05/02 20:57/sasadon) | |||
中学生の頃はまってた。小遣いのほとんどをこれにつぎこんでた。 (2012/09/16 05:16/とじさん) | |||
当時、私の全てでした。自宅でアウトランをするのが夢でした。スーパーデラックス筐体が欲しかったです (2005/06/11 11:02/千歳飴) | |||
廃業するゲーセンの前に大型筐体が雨ざらしになっていたのはブームがさったとはいえもったいなかった。 (2005/06/28 22:47/ペンペン) | |||
毎日300円、トータル100万使いました。 (2004/06/12 13:18/mimita) | |||
免許も旅行も、この夏の原風景に出会うため。 (2003/09/10 17:08/TAN) | |||
筐体の乗り心地が最高でした〜♪ (2001/11/05 01:07) | |||
2 | 160 | アフターバーナーII | 100満点ボーナスコマンドをする度に 足を攣ってまひた…。 (2003/08/09 19:30/assamu) |
ccc (2011/07/09 07:37/ccc) | |||
F-シリーズの中でトムキャトが1番好きだから (2003/04/26 16:57/西村泰重) | |||
GOODです。 (2004/10/03 19:06/い) | |||
The AB cockpit is the best game ever, what more can i say, it is truly the greatest! (2004/03/19 05:55/SaraAB) | |||
あのBGMが最高 (2005/08/13 18:03/ぴろや) | |||
アフターバーナ マンセー (2003/12/21 02:23/ハウスザカレー) | |||
アフターバーナー2は僕の青春だ (2002/07/30 04:38) | |||
アフターバーナーII最高です!ファイアー (2012/04/30 20:40/PTA) | |||
いやぁ、筐体と音楽の凄さは凄いものがあった。サントラかいましたよ (2008/09/14 16:12/ぱれん) | |||
ゲーセンで初めて見た時のインパクトが忘れられません。僕の青春です。 (2004/02/06 04:20/・゚・(ノД`)ノ・゚・ ) | |||
ゲットレディ! (2005/07/27 10:27/PIXIE) | |||
このゲームがなければ、ゲームに興味を持つこともなかった。ダブルクレイドルは凄かったなあ・・・ (2005/03/27 01:10/YM2151) | |||
このゲームが無かったらパイロットにはなってません (2012/05/31 16:22/t) | |||
スピード感、スリル最高でした。特にダブルクレイドル!!是非もう一度プレイしたい (2005/05/14 22:32) | |||
スピード感満点!ミサイルを掻い潜るのがスリリング! (2002/12/19 05:19) | |||
とにかく曲が印象的。画面に近ずく敵が好き。 (2003/09/10 23:47/松) | |||
ニュージーランドで50セント(約25円)でできました (2003/03/07 22:18/iki) | |||
ミサイルで撃墜する爽快感が最高! (2001/11/02 19:09/管理人) | |||
ミサイルを使う時の感じが最高。ファイナルテイクオフのBGMがカッコイイ (2003/05/09 18:00/Y.N) | |||
映画「トップガン」を思わせる内容。BGMもカッコイイ! (2002/07/27 22:58/アール・マッキー) | |||
音楽、スピード、モクモク最高!! (2009/12/06 01:30/アソビン教授) | |||
気分はまさに「トップガン」! (2003/07/18 19:26) | |||
古き善き時代 ハイスコア全盛期 (2014/03/24 01:10) | |||
今思うと、前後左右に大きく揺れるこの筐体は凄く贅沢だったし、それを引き立てる内容だった。 (2003/08/22 02:23/Tosh) | |||
最も筐体のスライドスピードが速かった! (2009/10/03 17:30) | |||
私が初めてゲームにさわった頃だと思います これに出会ったのは 今でも色あせない最高のゲームです (2003/08/18 00:02/raw) | |||
青春のすべてです! (2012/01/17 15:54/Mr426) | |||
戦闘機大好きです (2003/06/30 15:17/たい) | |||
体感ゲームの完成系 (2014/03/23 18:23) | |||
体感ゲームの中で一番やりこんだかも。final take offが流れてくるとゾクゾクする。 (2014/04/19 21:19/なかやん) | |||
体感を抜いたとしても擬似3Dシューティングでは最高峰だと思います。 (2002/04/20 20:52/ある一人のAB2好き) | |||
当時はやりすぎました (2012/02/19 20:35/おげし) | |||
当時僕は幼稚園生だったが、高校生になって初めてDX筐体でプレイし、SEGAの実力を知った。感動の一品! (2007/06/03 01:28/po) | |||
3 | 132 | スペースハリアー | 100円しかないのにスペハリ1時間かけてデパートに行った (2013/01/28 17:26/さんぺい) |
3Dスクロールが気持ちイー! (2001/11/02 19:29/管理人) | |||
あの画面はインパクトは衝撃的だった (2014/08/29 22:27/ヒロキ) | |||
あの迫力には脱帽です! (2010/06/09 16:05/k) | |||
あの流麗なグラフィック、世界観。今も色褪せぬ (2015/04/24 22:30/あわせ味噌) | |||
かっこいい。 (2003/12/29 22:54/gaian) | |||
この間、やっとワンコインクリアできたっす (2003/09/20 13:05/コーチン) | |||
シューティングは戦闘機のイメージを変えた。戦闘機なら面白くなかったと思う。ドラゴンが最高。 (2004/01/04 22:25) | |||
スペハリの世界観、透明感のあるBGM、ショット1つのシンプルさ、とても遊びやすい作品 (2014/04/19 20:52/なかやん) | |||
デパートの屋上で初めて観た時、カッコ良さにずっとみとれた、Mk�Vを買い負け組みとなるきっかけになった (2008/01/25 16:17/桜援) | |||
とにかくかっちょいぃからです (2004/04/07 23:10/Renard) | |||
とにかく気持ちいい。BGMも (2004/01/03 00:22/あーーーーっ) | |||
とにかく採光! (2002/10/07 13:49/NONA) | |||
バシバシ打って敵を倒すのがかなりいい (2003/11/07 14:12/西村泰重) | |||
ベーマガを見てあこがれていたゲーム。修学旅行で東京に行き、プレイできた。ローリングに感動した。 (2004/01/04 22:20/古き良き時代) | |||
まぐれで弾避け出来た時何となく自分がかっこよく思えた、そんな作品です。 (2009/10/29 17:27/bv) | |||
ムービング筐体をプレイした時の"あの感覚”が今でも忘れられない (2004/08/14 11:30/ば〜る☆) | |||
やっぱり、面白い!!これにつきます。 (2005/08/25 04:35/kio) | |||
愛知県の某ゲーセンで今もなお健在!やりたいです。 (2003/04/28 02:16/街の遊撃手) | |||
嘘スコアが多いゲームだった (2014/03/24 01:11) | |||
学校サボってやってました。 (2004/11/19 02:32/やふ) | |||
今度はフリーダムを出してほしい。 (2005/09/30 22:50) | |||
最初 (2003/12/13 22:23/ita) | |||
疾走感がたまりません (2002/09/23 09:19/sukehira) | |||
初プレイの時は緊張しまくってました。妙に恥ずかしかった (2003/09/30 22:22/ヒロロンパパ) | |||
初めてプレイしたときは、超感動した。 (2005/05/03 16:06/tetsu) | |||
初めて見た時の衝撃は忘れられない。今は3歳の息子が熱狂しています。 (2011/05/15 22:20/fkh) | |||
小学生の頃やってて、高校生をびびらせていた (2009/09/11 00:46/テツ) | |||
色がとても綺麗! (2002/11/24 09:50/DOM) | |||
色と音楽に感動 (2006/01/08 16:02/z80a) | |||
赤い彗星を落とせば、気分はニュータイプ。 (2010/04/10 14:01/ひろぞう) | |||
素晴らしいゲームです。このゲームの為にゲーセンはあったのだと思います。 (2003/06/13 02:33/たかし) | |||
大迫力の画面、最高のサウンド、イカすBGM・・・すべてが最高 (2013/06/02 21:20/<T>) | |||
当時、リアルタイムでやってた世代ですがSSなどで今やってもおもしりかった。 (2001/12/23 07:48/SG-1000) | |||
当時、今まで見たことのないゲーム画像に圧倒されました。 (2004/11/19 23:47/ふぉれ) | |||
当時とても鮮やかでとてもキレイだった思い出あります。 (2002/12/28 09:06/びたわん) | |||
片道1時間かかるデパートにチャリデ (2012/04/14 18:32) | |||
未来を見た気がしました。 (2005/03/11 19:06) | |||
筐体と音楽に感動 (2010/05/23 23:45/おかず) | |||
4 | 117 | ダライアス | 17年前にならんでまで遊んでいたゲーム。 (2004/07/19 12:22/taku) |
1プレイ30分。 (2006/01/08 14:35/闇猫) | |||
1ボスBGMとキャラの迫力が忘れられない。あとボディソニックは尻が痒くなった (2003/06/14 00:42/(゚Д゚)) | |||
2人でやったなぁ。懐かしい。 (2010/08/18 12:07) | |||
2人で一緒に根性入れて頑張ってました。 (2005/04/15 21:10/ぎん) | |||
3画面、ボディーソニック最高! (2002/11/12 15:21/silver) | |||
3画面、音楽、雰囲気全てが良かった (2008/01/12 15:49/sackic) | |||
3画面がいい (2003/11/09 17:18) | |||
3画面しきでとてもおもしろい (2007/06/01 20:04/おのやまん) | |||
3画面と曲による演出ではまりました (2010/07/16 16:29/FUJI) | |||
3画面は今も驚かされます (2005/07/10 00:25) | |||
BOSS7を録音する為に亀を選んでいたなあ… (2009/06/07 22:51/最高) | |||
TVが3つで、繋ぎ目が微妙にずれていた(笑) (2016/03/16 13:58/たい) | |||
あれ程の名作はない!! (2006/04/04 00:25/KIN) | |||
いくら使った事やら・・・ (2004/02/16 21:45/Mas) | |||
キャラデザイナーにも拍手! (2002/11/26 02:09/セイント) | |||
クジラ (2014/11/28 23:01) | |||
ゲーセンが衰退していてエミュでしか遊べないのが残念。物足りない。 (2008/04/27 22:51/タツ) | |||
ゲームセンターが終わるまでやりこんでたことを思い出しました。 (2005/04/10 20:56/taku) | |||
サウンドで、おしりがピリピリきたから・・・。 (2002/06/10 11:46/S・FACE) | |||
セガ系サイトで悪いのですが、やっぱこれでしょ!圧倒的な存在感と今でも見劣りしないBGM (2006/08/16 23:47/ピョコタン) | |||
とにかくなんでこんなに面白いんだ! (2004/03/26 20:57/ZAX) | |||
やっぱ3画面でしょう! (2001/11/07 04:24/NANA$Y) | |||
やっぱこれ!サウンドサイコ〜〜 (2006/12/12 23:11/kaku) | |||
やっぱり最高 (2007/03/09 23:05/かず) | |||
音楽がよかったね、ZUNTATAサイコー (2001/12/13 19:04/noj) | |||
現在も某ゲーセンでプレイしています。印象強い筐体と音楽と世界観に惚れています。 (2002/12/19 05:28) | |||
今でもサントラ時々聴いて自己満足…PLAYしたいなぁ (2005/09/06 16:35/タキ) | |||
今でも忘れられない衝撃度!3画面筐体とボディーソニックシートは強烈! (2003/03/19 23:35) | |||
最高だったよ。 もう遊べる店も少ないみたいだけど・・・お金があれば買い取りたい筐体ごとq-_-メp (2006/11/05 22:15/ぶひ) | |||
最終面のボス音楽がかかると連射が早くなりますw (2002/06/12 02:20/NAGGY(げんなり王)) | |||
最初の難関は分岐点だった! (2004/02/17 22:18/muku) | |||
全てがサイコー‼ (2016/04/14 03:25/にし) | |||
全てに衝撃を受けた傑作 (2006/08/16 18:49/スカ) | |||
独特の雰囲気と3画面は印象的です (2005/10/08 12:20/CHERRY) | |||
5 | 100 | パワードリフト | 3Dシム的コンセプトを持ちながら、娯楽性の高い仕上がりになっているところ。 (2004/09/27 02:04/パズ夫) |
あのスピード感、大雑把なのに違和感のないゲーム性、アメコミ風なキャラ...最高に楽しかった (2007/10/19 22:59/Tome次郎) | |||
いかにもアメリカ受けするゲームです。楽しかったです。 (2002/09/23 10:51/アール・マッキー) | |||
エミリーでプレイした時が快感です。 (2006/08/11 21:46/矢口命) | |||
この頃のゲームのことを想うと、ドキドキして涙が出てきます。あの頃は情熱があった。懐かしい思い出です。 (2006/06/07 18:59/Junior) | |||
すごく解りやすいゲームで、ビデオでも研究していました。自己記録更新するのがうれしかったです。 (2003/01/13 02:18/nagachan) | |||
セガの体感ゲームシリーズで一番ハマったゲーム! (2006/06/16 01:48/もちもち) | |||
デモ中無意味にスタートボタンを押して視点を変えてました。 (2002/06/17 17:36/日暮) | |||
とにかくおもしろい (2003/12/06 20:04/ちょき) | |||
とにかく爽快^^ (2003/01/18 18:18/さく) | |||
なんかわからないけど、とにかく面白かった! (2013/07/25 00:00/PERSONA) | |||
めちゃ燃えたゲーム (2002/02/14 00:06/ながちゃん) | |||
もろ、はまってました。 (2003/01/12 19:21/takoira) | |||
一番、100円玉を注ぎ込んだゲームです! (2005/06/06 12:05/火山) | |||
開始から終わりまで全編に渡って、ノリのいいゲーム展開とBGMがたまらなくツボでした。 (2013/04/10 00:59/アホウのケツ) | |||
豪快な勢いで突っ走るドライブゲームは他にはない。 (2003/08/01 11:13) | |||
親から金盗んでやった.今でも後ろめたい気持ちです (2003/12/06 20:06/パー) | |||
大好き (2005/06/04 16:15/WTR) | |||
填りましたよ (2003/12/06 20:05/ぐー) | |||
迫力とスピード感は群を抜いている。like the windとartistic trapsはよく聴きました。 (2014/04/20 10:10/なかやん) | |||
本当に最高です!! (2006/11/24 00:29/sachi) | |||
鈴木裕GameWorksVol.1でプレイしました。面白いです♪ (2001/12/31 02:36/タクノ) | |||
筐体の動きが、ぐるぐる回る映像とベストマッチ (2001/11/02 19:23/管理人) | |||
6 | 97 | ギャラクシーフォースII | 「スターウォーズ ジェダイの復讐」を思わせる内容で、グラフィック、BGMは今も色褪せない。 (2002/10/19 09:54) |
FINAL BURNで懐かしさと当時の感動を実感しました。 (2002/11/25 00:06/スカイウォーカー) | |||
グラフィック、世界観、BGMは伝説的な作品。古さを感じさせないからGOOD! (2002/07/27 22:57/アール・マッキー) | |||
グラフィックが綺麗で筐体はスゴイ (2001/11/02 19:37/管理人) | |||
ゲームバランスと音楽がとてもいい。 (2001/11/29 21:37/B) | |||
このゲームの筐体と基盤が欲しいです。 (2003/10/04 23:51) | |||
この基板だけは絶対に手放せません。今でも引っ張り出してプレイしています。 (2005/09/12 17:39/spinner) | |||
サントラは今でもヘビーローテーションです! (2012/01/17 15:55/Mr426) | |||
スプライト機能だけで、あれだけの3D空間を構築した技術力に脱帽!内容も良し!! (2002/02/14 13:37/街角ぞんび) | |||
デパートの屋上で風を受けながらプレイ。 (2002/06/17 17:34/日暮) | |||
デラックス筐体の動きは凄かったし、BGMや世界観も最高。まさに体感ゲームの最高峰では (2014/04/20 22:37/なかやん) | |||
とにかく良かったです。筐体もでかくて正に宇宙船のコクピット! (2009/05/25 18:41/くまねこ) | |||
音楽、雰囲気、筐体、全てがマッチしていた…ようやく基板も購入できて感動。 (2006/07/26 09:45/P) | |||
感動した (2005/03/17 01:01) | |||
高校の頃かなりはまった懐かしゲームです (2003/05/02 14:09/偽) | |||
高校の頃めちゃめちゃはまった! (2003/05/02 14:08/偽) | |||
今もなおグラフィック、音楽、筐体、ゲーム性など印象の強い作品です。 (2003/01/05 22:26/インフィニティ∞) | |||
世界観が凄くいいです。 (2013/07/24 03:07/fic_yuji) | |||
当時、あまりの背景の惑星の美麗さに言葉を失いました。 (2002/03/08 21:09) | |||
当時この筺体は街の大きなゲーセンにしかなく自転車で街まで行って1p300円で1回遊んで帰っていました。 (2009/10/29 17:34/bv) | |||
美しいから (2004/10/24 12:37/bu) | |||
7 | 84 | ゲイングランド | R-TYPEに落ち着いた頃登場し、その斬新さに友人と2Pでかなりの時間遊びました。 (2009/10/29 17:23/bv) |
tatoe (2006/07/26 09:49/P) | |||
ありがとらのこいました (2005/07/27 01:49/ジェネラル) | |||
かなりやりこみました、2pもすごく楽しかったです (2002/08/23 04:02/経) | |||
クリアが無理と分かっていてもついつい仲間を助けてしまう私なのでした・・・ (2009/09/16 22:12/gan) | |||
この作品の独自性は今もなお新鮮です。頭を使う自由度の高いゲームです。 (2002/09/23 10:49/アール・マッキー) | |||
セガ最高傑作 (2012/10/09 09:21) | |||
どうみてもセガ最高傑作っしょ (2006/01/28 15:39) | |||
バルキリーの使い方に気づいたときからハマリ始めました。 (2005/09/04 02:21/ミリヲタ) | |||
もっと好きなゲームもあるが、初心者完全お断りの難度に並々ならぬ漢気を感じた。ジェネラル最高!! (2004/05/09 10:16/村上超魔王) | |||
よく、教授を増やしまくってました! (2007/11/25 19:21/NAR) | |||
素晴らしいゲームです。未来面が良い。ミサイル大好き。 (2009/06/05 03:17/Melchior) | |||
続編か映画化してくれんかなぁ。。。 (2009/11/13 09:51/ロビー) | |||
通好みの名作!今の時代にない輝きがこのゲームにある。 (2003/01/13 22:18) | |||
敵のアルゴリズムが憎らしいぐらい良く出来てました。時に叫び声をあげたくなるぐらい。 (2005/03/11 18:54) | |||
当時はこれのALLが日課でしたw (2010/09/15 06:20/SEI) | |||
味方キャラが好き (2010/02/05 12:35/たび) | |||
面白すぎですね。超名作! (2007/01/22 23:09/小樽の寿司) | |||
8 | 82 | グラディウスII | エンディングで泣けた (2005/06/04 16:15/WTR) |
ゲームバランス、音楽が完璧 (2007/06/02 22:57/通りすがり) | |||
ゲームバランスがシリーズ中最高。 (2003/09/21 00:21/K.K) | |||
ゲーメスト大賞受賞作だけあって、完成度は抜群。特にBGMは名曲揃い。 (2002/12/19 05:26) | |||
さすが矩形波倶楽部!といった感じのBGM、そしてコナミらしい演出。 (2002/10/26 02:56) | |||
シリーズ全部好きだけど、バランスでIIを。絵とか今でも見劣りしない。ってか今のゲームがしょぼいのかな。 (2004/03/04 19:58/今のK社はダメ) | |||
もちゲームバランス、かっくいいBGM (2005/07/10 23:24/ケラック) | |||
やる気が出るステージ1BGM。 (2005/05/22 21:51) | |||
残機は飾り。死に場所しただい。 (2007/06/01 12:57/hasepo) | |||
周回を重ねる快感 (2014/11/13 22:18/hiroくん) | |||
当時、stage1の美しさに驚愕した! (2003/04/13 05:08/ora_ora) | |||
名作だにゃん! (2003/10/27 12:42/にゃんこ) | |||
9 | 79 | ギャプラス | ゲーセンで出始めの頃は人気があり順番待ちが待ち同しかったのを覚えています。 (2003/05/04 12:03/oldgamemania) |
ゲーマガの旗出現法則のページのコピーを持参して通ってました (2012/08/15 21:49/みりりん) | |||
ゲーム喫茶で、レスカ飲みながらのプレイがいいんです。 オススメ10!! (2002/08/27 22:28/S・FACE) | |||
とにかくテンポがいい。連射すること自体が楽しかった記憶が。 (2005/08/13 18:08/ぴろや) | |||
曲、ゲームテンポ、素晴らしかった (2014/05/29 22:26) | |||
初めてたどり着いた逆スクロール面で感動興奮 (2002/11/26 02:11/セイント) | |||
速い!! (2002/08/25 10:45/とうふ) | |||
当たり判定狭い! (2008/08/19 16:15/ぎゃぷおやじ) | |||
10 | 76 | ゼビウス | 1982年頃のゲーセン高い確率でゼビウスのポスターが貼ってあった気がします (2003/05/04 12:10/oldgamemania) |
1コインで朝から夕方までフリーズするまでプレイしてた。 (2009/06/05 03:13/Melchior) | |||
82年のデビューはあまりにも衝撃的だった!あのインパクトを超えるゲームはもう現れないだろう。 (2003/05/27 08:50/ほめらに) | |||
PC-Eで学生時代やりまくった。 (2002/09/17 17:44/えびぞー) | |||
アーケードのこの音、この画像です。 (2003/12/09 01:23/yoshiken) | |||
オットー夏井最高だった☆★☆ (2007/09/30 02:37/tatsuya) | |||
ゲームコーナーで神々しいオーラを出していましたねぇ・・・ (2011/04/07 23:42/ちゃお) | |||
ジェミニ誘導が未だにできない… (2002/08/25 10:34/ゼビうさぎ) | |||
シューティングの基本が詰まった名作。 (2006/11/05 22:13/SKY-104) | |||
なにもかも新鮮だったなぁ (2007/09/18 21:43/のりちん) | |||
ベーマガで特集を読んで興奮した記憶が。 (2004/11/11 11:24/のぶ太) | |||
引越しトラック待ちにゼビウスやってたら2時間以上かかってしまい、戻ったら引っ越し終わってた! (2003/05/27 08:34/LenPAPA) | |||
死ぬほどやりました。 (2012/09/21 12:54/TAMOMO) | |||
伝説のシューティング! ゼビウス無くしてシューティングは語れない。それだけ影響力のある作品 (2014/04/21 21:57/なかやん) | |||
当時、画面焼けで他のゲームなのにゼビウスのタイトルが写っていた。 (2003/06/13 02:39/たかし) | |||
当時はソル探しに燃えてました(笑) (2002/12/29 01:19/りゅう☆) | |||
当時小学生、友人に画面が盛り上がってるゲームがある!と行ってみたらこいつでした…確かに (2013/11/02 00:48/サムスィン) | |||
11 | 74 | ファイナルラップ | 3兄弟レース中に、車の押し合いローテーションで好タイム目指してたな。ファイナルラップ2だな。 (2007/02/17 23:02/東京帝国44才長男) |
8人同時プレイは鳥肌立つほど熱くなった! (2005/01/04 22:50/ERICA) | |||
ゲーメスト一員さんと同様。当時のDX大型筐体がすごく今でもあれば・・・・。 (2007/03/07 21:02/プレステ・A開発者) | |||
このGameのみ「自己満足プラスα」有り. (2007/04/25 20:56/自営you) | |||
スズカとモナコのコース、又しらん人と楽しくやりたい。 (2007/01/26 23:56/イチロー) | |||
レース中、ブースト機能を利用した押合い協力プレイ。奥深NO.1 (2007/04/25 21:11/全アーケード魂) | |||
一人バイクのヘルメットをかぶって仲間内でトップを獲った時は快感かつ思い出です (2008/04/27 22:46/タツ) | |||
駆け引きの対戦ゲームでこのgameが永遠にシンプルベストでしょう。今の対戦ゲーム複雑すぎ。 (2008/09/09 23:42/吉本Kの芸人丸) | |||
今でも京都で凄い対戦会をしているらしい。 (2014/04/27 19:55/昭和の達人) | |||
最難のSUZUKAサーキット、目指せタイム「2分25秒」!!! (2007/02/17 22:43/東京帝国) | |||
残り1週のドキドキ感、今でも忘れられない。 (2007/02/03 21:54/まだ独身太郎) | |||
実はごまかしが効かない完璧ゲーム!レース中に少しでもハンドルを動かすとスピードダウンする! (2007/04/07 00:58/物知りキング) | |||
実況可能、百円玉で知人他人【8人】も同時可能なオープンゲーム。現代は引きこもったゲームばかりヤ! (2007/04/24 22:25/大阪元第4ビル) | |||
人生の中で、一番究極なゲーム[ハンドリングがスケートリンクっぽい]でした。現代には無い自然と初客が集まる機台だった! (2007/01/17 22:46/アムザ初期常レン) | |||
相手の駆け引き、タイムアタック、シンプル構成だが実は一番奥深いゲームと気がついた人は何人いただろう・・ (2007/03/02 22:39/ゲーメスト・一員) | |||
大店舗でよく店員がゲーム中に、実況して全客が熱かったよネ〜 (2007/02/17 22:06/マ美) | |||
当時の学生VS社会人、一般客VSマニア客などでの対戦ゲーム。総合1位である。 (2007/03/05 21:44/ゲーメスト・ニ員) | |||
12 | 63 | フリッキ− | アーケードより先に家庭用ゲームのSG1000で知りました。 (2014/04/20 10:06/なかやん) |
かわいいキャラとBGM。きれいなグラフィックと遊びやすさが大好きです。 (2007/09/21 23:16) | |||
かわいくて楽しいw (2005/05/06 17:10/Flicky) | |||
ほのぼのした音楽が最高(ぴよっ !!) (2004/09/01 10:22/まり) | |||
もう一度プレイしたいなー (2006/07/09 00:23/cha) | |||
玄人受けするゲーム (2004/10/01 13:20/現役ゲーマー) | |||
自分もカウンターストップ達成した。 (2004/09/26 10:13/SUGIYAMA) | |||
全面パターン完璧、隠しボーナス点が熱い 989万9990点達成(カウンターストップ)実質1400万までプレー (2004/09/01 10:14/nagachanka) | |||
操作に慣れれば難しくないゲーム、1コインで結構長時間遊ばせてもらいました。カウンターストップも達成! (2006/12/13 23:37/戸畑のCPU) | |||
操作性が難しかったけど、慣れれば面白い (2004/09/21 03:49/EXTREAM.J) | |||
13 | 61 | グラディウス | ”スクランブル”がのちにこんなに綺麗な横スクロールシューティングになるなんて驚きでした (2003/05/04 12:02/oldgamemania) |
X68000を買うきっかけになった (2006/05/04 00:15/monmon) | |||
オプションって、なにげに大発明だよね。PSGの音色が宇宙へといざなう・・・。 (2004/09/27 03:04) | |||
この作品なくして続編のゲームは語れず。 (2003/01/05 22:24) | |||
とにかく当時としては素晴らしいグラフィック透明感ある綺麗BGM。グラディウスはやはり初代が最高 (2014/04/20 10:04/なかやん) | |||
やはり音楽ですね (2009/03/16 16:43/Yu) | |||
横シューを語るには外せない傑作 (2005/05/15 10:57/nnrx) | |||
生涯で一番やったゲーム当時はグラ中毒授業中もグラのこと頭が一杯だった。 (2005/02/05 01:56/yukikun) | |||
青春 (2011/07/30 22:47/ぽんすこう) | |||
大学生になって堂々とゲーセンに通えるようになって,はまりまくった (2007/06/01 21:18/shuu) | |||
当時、素晴らしいグラフィックに感動した。 (2003/09/21 00:25/K.K) | |||
白いレーザーが美しい (2002/08/25 10:37/家庭用洗剤) | |||
14 | 56 | ファンタジーゾーン | 2009年にカウンターストップ達成者が出たそうで...オメデトウ! (2009/08/22 18:23) |
8周くらいできました。いい加減飽きて、見ていた子供にやらせたら瞬殺されてた(笑) (2003/12/21 18:13/SST) | |||
BGMが最高 (2007/11/11 18:46/千手観音) | |||
good (2003/09/10 14:54/zzz) | |||
グラフィックがよかった (2014/11/09 23:01/イシザカ) | |||
コンシューマーでいくつか続編ぽいのがあるが、やっぱ初代のボスキャラのセンスが抜群。 (2010/03/26 22:53/saari) | |||
シューティングとは思えぬサウンド。 (2006/12/12 23:14/kaku) | |||
ノリノリの音楽が最高。当時1コインで一番長く遊べたゲームかな。黄色い弾はイヤン! (2016/02/07 21:00/もちと) | |||
よい (2003/08/01 14:24/ひろぴ) | |||
一生もんですよ (2005/03/27 16:29/SOD) | |||
映像がスゴイ (2006/09/17 19:56/ジグザグ) | |||
曲が良すぎ! (2005/02/25 00:02/Coat) | |||
町内の50円ゲーセンで、よくプレイしていました。FC,Mk3,PCEngin,X68k版も買ってプレイしました。 (2004/07/25 16:18/taku) | |||
当時ゲーセンでめちゃくちゃ燃えました。X68K版も良かったなぁー。 (2003/08/28 23:07/マロ) | |||
当時ならんでやってた!わくわくしながら順番をまった唯一のゲーム!5面の音楽がサイコー!! (2008/02/11 07:19/SHIN) | |||
目指せ一億点 (2003/03/02 23:07/SOD) | |||
15 | 50 | バブルボブル | かなりやり込みました。ハマる事は言うまでもない。 (2002/12/19 05:22) |
キャラがかわいい。単なるキャラゲーではないところがいい。コインを積みまくった思い出が懐かしい。 (2002/11/02 11:42/キラーヒジア) | |||
コインスナックには必ずといっていいほど設置しあったためです。 (2007/10/23 10:20/怠惰な生活) | |||
今でも隠しコマンド覚えてる。 (2010/03/09 18:05/こくてん) | |||
16 | 49 | 沙羅曼蛇 | あのへんてこステレオが最高 (2005/06/04 16:16/WTR) |
ゴーレム大好き!BGMもすばらしい。 (2004/05/05 21:46) | |||
これも青春 (2007/10/09 19:15/toku) | |||
パターンがハマると気持ちいい! (2004/10/06 22:36) | |||
一回だけ6面に行った。そのとき感動したな。 (2008/05/12 15:48/ke) | |||
音楽がイイ (2006/09/17 19:55/ポパイパックマンコピー) | |||
何ともいえない色合いに1票 (2002/05/30 23:35/wtr) | |||
当時画期的でした。 (2012/12/16 17:54/あめしょう) | |||
17 | 41 | ワルキューレの伝説 | BGMがいい! (2006/08/09 10:12/伝説) |
キャラクター、ストーリー、演出の3拍子揃った名作! (2003/03/19 23:33) | |||
ジャンプのフワフワ感がクセになる (2009/10/20 09:19/極アクマン) | |||
ワンコインクリアできたゲーム! (2009/03/17 21:00/hal20xx) | |||
曲ヨシ、キャラヨシ、ゲーム性ヨシと三拍子揃ってた (2015/06/20 22:34/コスモ星丸) | |||
世界観が最高 ファンタジーゲームの王道 (2003/06/19 04:29/かねっち) | |||
素晴らしい音楽とグラフィック、エンディングで地球が回る場面は泣けてきます。最高のゲーム。 (2013/07/24 23:22/PERSONA) | |||
19 | 40 | ストライダー飛竜 | ダークな感じがする2も好きだが、1はやはり名作。 (2002/11/20 17:41/つ) |
世界観の素晴らしさ、映画のような音楽による演出。贅沢なゲームです。 (2008/03/13 23:13/penguin) | |||
動きにこだわったアクションゲームの名作。演出もGOOD! (2002/07/27 22:54/アール・マッキー) | |||
19 | 40 | ドルアーガの塔 | 20年以上遊んでる。このゲームに出会えたことに乾杯! (2006/12/31 22:29/サンシャイン60) |
PCゲームっぽいシステムがいいですね。 (2003/12/14 00:05/MK) | |||
あのスリル感が何とも言えない(特にフロア9 etc) (2016/08/22 17:52/レゲーマーIII) | |||
スライムを切ると気分爽快 (2002/08/25 10:40/カイお面) | |||
とにかく燃えた。独特の雰囲気が最高。 (2003/08/13 22:38/tom) | |||
音楽、システム、ゲーム性、どれを取っても最高です (2011/04/23 16:51/ほげ) | |||
苦労して60階を制覇したあの感動は今でも忘れません (2010/05/07 05:30/Vega) | |||
今でもBGM聞くと感動の涙が出るw (2007/04/20 20:10/スライム) | |||
今でも続編が出るほどの名作です! (2009/02/10 12:01/あ) | |||
自分は最高にはまったけど、今なら詐欺でクソゲーって言われそう。。。 (2011/05/04 20:14/えんてん) | |||
初めて「ハマッタ」ゲーム。難しかったな〜 (2010/03/22 11:03/haruzi) | |||
初めてやったときスライムが動いているときに攻撃してしまい、1面クリアできませんでした (2003/05/04 12:24/oldgamemania) | |||
雰囲気、音楽、ゲームシステムが最高!何度プレイしても飽きが来ない。 (2005/01/23 17:24/keyma) | |||
未だに全フロアの宝箱出現方法は忘れません。 (2002/06/12 02:23/NAGGY(げんなり王)) | |||
21 | 35 | リブルラブル | ACは何度もやりました SFCは難易度低かった・・・ (2007/10/07 18:29/S.S) |
とにかく何年もはまりました。 (2004/09/05 14:32/氷屋) | |||
バシシマーカーとか懐かしいですね (2007/01/17 01:49/natsume) | |||
ボーナス画面の宝物場所確保の為の小銭6枚は必至でした (2003/05/04 12:08/oldgamemania) | |||
音楽がいい (2006/09/17 19:52/メトロイド) | |||
音楽が最高!今は携帯の着メロに入れています (2011/08/13 09:49/.JIRO.) | |||
小学生の頃から憧れており、30過ぎてはじめてスーファミ版をプレイ。予想以上に楽しかった。 (2004/10/09 01:44/yohkun) | |||
青春の全てであったと感じるからです(w (2004/07/14 20:12/とろソン) | |||
昔から今でも大好きなゲーム、基板も買って大事にしてます (2012/03/18 02:35/はるっち) | |||
操作はムズいが面白い。音楽最高! (2002/08/25 10:44/一年草) | |||
畑を育てるのが大事ですね (2007/11/18 23:43) | |||
非常にオリジナリティに溢れしかも前衛的すぎない。さすがナムコ (2004/03/22 01:50/メシシ) | |||
21 | 35 | 源平討魔伝 | オマエのチカラはそんなものかっ! (2008/09/20 00:43) |
かねがね金がねえ (2004/03/22 01:49/頼り朝) | |||
ギョエッ ギョギョギョエッ ギョエェェェェ (2002/11/27 13:58/義経) | |||
このゲームのお陰で平家物語の冒頭を覚えれました (2012/12/13 22:55/としくん侍) | |||
スーパーの50円ゲームコーナーでよくやったっけ。。。 (2005/11/11 10:12/しん) | |||
まじんはひまじん (2002/08/25 10:30/地蔵) | |||
当時、このゲームの合成音声とグラフィックに驚きでした。 (2004/01/03 22:28) | |||
当時、デカキャラには驚いた。死ぬほどハマった! (2008/05/29 14:19/yuuka) | |||
面白さより、あの時代に和を表現したセンス力は他の追随を許さない。 (2012/05/07 03:48) | |||
22 | 33 | R-type | 200万点よくとったなー (2006/03/26 04:27/ぺこ) |
BGM、効果音大好きです (2002/08/12 10:54/tantata7) | |||
かなりのセンスと完成度。このクオリティのゲームは年に一度出るか出ないか。だった。 (2004/03/22 01:54/R9) | |||
グラフィックがいいよね (2004/07/18 19:11/te) | |||
音楽もいい。ちょっとグロイのもいい。 (2004/07/18 19:07/do) | |||
始めてクリアしたゲーム (2005/07/26 01:42/たらり) | |||
小学生のときにはまったなぁ (2006/02/19 23:38/d@i) | |||
当時横シューは苦手だったけど、これは随分やりこんだ。絵もセンスよかった。 (2005/03/11 18:51) | |||
名作!一度だけ2周完走出来たのが思い出です。 (2009/06/05 03:30/Melchior) | |||
名作すぎ (2011/05/05 13:49/むっしゅ眼力) | |||
溜め撃ちの概念を確立させた名作!グラフィックも今見ても素晴らしい! (2003/01/25 19:34/Y.S) | |||
23 | 32 | ペンゴ | 16面で一回り 懐かしい (2014/02/06 14:32/うるとら) |
さがしては、やてるよ! (2003/09/08 21:21/w8812) | |||
シンプル・イズ・ベスト! (2003/12/29 18:53) | |||
シンプルかつ奥が深い。ゲームとはこうあるべきというものを体現している。 (2014/08/31 23:30/ときはなつ) | |||
ダイアモンドブロックボーナス狙うと自分はすぐにゲームオーバーでした (2003/05/04 12:22/oldgamemania) | |||
近所の駄菓子屋には置いてあったゲーム。シンプルなゲームですがムズかった〜 (2014/04/20 10:01/なかやん) | |||
中学のときゲーセンではまってました。ずっとやりたかった (2003/12/09 01:21/yoshiken) | |||
当時はよくやったものだ (2013/03/23 22:29/すみたん) | |||
25 | 31 | テトリス | 80年代末期はこの作品の為のアーケードゲームだったかもしれない。 (2003/08/15 16:52/命!) |
いつでも、どこでもハマレる。 (2003/01/25 13:04) | |||
これほど移植を望んだゲームはなかった。 (2007/09/18 21:44/のりちん) | |||
ハマりまくった挙げ句、注ぎ込んだ金額は数十万円。 (2003/09/23 11:18/テトリスト) | |||
初めて買った基板。今でもプレイすると時間を忘れてハマル名作。 (2005/06/18 10:23) | |||
老若男女問わず熱狂させた名作! (2003/12/29 18:52) | |||
25 | 31 | 妖怪道中記 | キャラ、BGM、雰囲気、全部好き (2001/11/02 19:32/管理人) |
これのためにx68k買いました (2009/05/18 17:37/zz) | |||
音楽が最高!! (2011/11/22 15:40/友さん) | |||
最近なつかしくて中古で買ってしまいましたw (2005/12/22 07:43/ゆう) | |||
子供の頃に随分とはまりました(笑 (2003/03/19 23:44/////) | |||
他にない世界観。簡単なようで他のメーカーにはなかなかできない。 (2004/03/22 01:52/商いちう) | |||
知り合いが店員やってたとこで50クレジット入れてもらったが全然解けなかった。強敵鬼火^^; (2008/04/27 22:56/タツ) | |||
本日PCE版を買いました。 (2005/12/25 02:24/姫) | |||
26 | 30 | アルゴスの戦士 | 100万点ボーナスが気持ちいい。またプレイしたいな! (2006/12/13 23:41/戸畑のCPU) |
1回だけラストまでいった記憶が (2009/07/05 03:31/げー) | |||
グラフィックの良さ、百万点の謎等 (2005/09/10 08:46) | |||
完成されたアクション&ソーサーアクションがいい (2004/02/13 19:02) | |||
純粋なアクションなのが良いですね。 (2002/03/14 21:19) | |||
武器を出した時のファーッ!が堪らない (2014/03/02 18:49/ファーッ!) | |||
27 | 29 | ドラゴンスピリット | BGM良し、世界観良し。 (2003/09/10 05:41) |
いっしょうけんめいやりました。 (2010/11/10 13:49/たま) | |||
シューティングフリークでプレイしたことの無い人いないしょ? (2005/03/21 12:04/ppid) | |||
スモール&ワイドこれを取れるかどうかで決まります。 (2013/02/27 19:37/ぽおお) | |||
とにかくBGMがとても印象的な作品 (2014/04/20 22:39/なかやん) | |||
なんといってもBGMが最高! (2003/11/06 21:27/やっほう) | |||
ファンタジックな世界観のシューティングゲームは当時としては珍しい存在でした。 (2003/06/28 19:38/アール・マッキー) | |||
最初に1コインクリアしたゲーム音楽とかステージ構成が最高、思い出深いゲームだ (2013/12/10 23:39/ヒー) | |||
展開が多彩でハラハラドキドキ。ゲームの作りがだんだん重厚化してきた頃の一本。BGM最高! (2004/09/27 03:01) | |||
28 | 28 | 忍者くん 阿修羅ノ章 | BGMが素晴らしい。もちろんゲーム内容も絶品。 (2005/03/11 19:00) |
UPLのゲームで真っ先に思いつくゲームはコレ!今やっても面白い! (2003/08/27 17:27/ふぅ) | |||
バグの無限火炎で遊びまくった (2005/05/26 00:13/けろ) | |||
懐かしい いい思い出 面白かった (2011/05/05 12:39/かず) | |||
今までで一番ハマリました。今でもおもしろいGAMEです! (2005/03/24 19:45/KG) | |||
洞窟のBGM最高 (2002/04/15 14:42/NINJA-KUN) | |||
爆弾で敵をやっつける爽快感は最高! (2015/06/26 15:20/maspy) | |||
29 | 27 | ナイトストライカー | カッコイイ音楽に渋い世界観がマッチしている。 (2002/12/19 05:17) |
ゲーセンにて、テンプルのパシフィストを見たときの感動は今でも忘れられません。 (2004/07/16 19:53/レミニス) | |||
ゲームシーンとサウンドの一体感で、これを超えるものは未だにないと感じている。 (2005/07/22 05:00/Liberdade) | |||
シンクロ感が最高だった (2003/01/12 02:01/erooh) | |||
よくレバーがよく右に行くんですよね。それでもサイドの動くライトとBGMで友人同士盛りあがってました。 (2002/06/17 17:45/日暮) | |||
音楽が良い。ゲームも相性がよかった (2002/07/03 02:28/しゃぼ) | |||
渋すぎる世界観が実にいい! (2003/02/01 18:36/MRJ) | |||
友達と順番で頑張りました。 (2005/04/15 21:11/ぎん) | |||
31 | 26 | スーパーモナコGP | グラフィックよすぎ (2005/08/13 18:01/ぴろや) |
メガドラの方もいいぞ (2009/12/19 17:18/中ステ) | |||
隠しドライバーのセアラがとても、いいライバルになるから。その、元のドライバーがA・セナだから。 (2003/05/13 07:51/西村泰重) | |||
狭いモナコの市街地を駆け抜けていく描写がスバラシイ!スピン時の演出は今でも斬新だと思います。 (2005/05/04 11:11/TK) | |||
今でも早くやりたい!!最高! (2005/04/21 10:46/フジマールことこと) | |||
実機で7速MTオール1位、DPも4600をよく出したしました。 (2006/05/14 20:21/bossba) | |||
実機でやった時の臨場感は最高でした。 (2013/07/24 23:58/PERSONA) | |||
初のセミ・AT搭載マシン!中1の時に7速モードをクリアした時の嬉しさときたら・・ (2003/01/14 13:58/半蔵) | |||
相手マシンに体当たりして宙返りさせるのが楽しかった。 (2005/06/02 20:27/TB) | |||
31 | 26 | 雷電 | コイン積みまくり!ショットボタン連射しまくり!敵弾よけまくり! (2002/07/25 06:46/アール・マッキー) |
このゲームをきっかけにオートレストランに本格的にはまりました。 (2007/10/23 10:21/怠惰な生活) | |||
シューティングすぎ!!! (2010/05/09 18:19/rovo) | |||
とてつもなく難しいけどやりがいあり。今もプレステ版をやるくらい好きです。 (2002/11/03 23:44) | |||
気持ちいい (2011/01/02 00:50/5454) | |||
今も飽きずにやってます。 (2006/10/09 23:29/DX) | |||
縦スクロール・シューティングの決定版!シjンプル (2002/07/27 23:03/641/2) | |||
純粋に面白い。 (2002/12/23 13:45) | |||
32 | 24 | ラギ | 何気に完成度は高い。スト2とバッティングさえしなかったなら正当な評価が得られたかもしれない。 (2004/12/27 16:21/ホーガン) |
絶妙の配置! (2004/12/01 01:12/鋼獅) | |||
不遇の名作 ! (2006/02/15 23:32/マリン) | |||
面白かったなぁ。 (2003/09/05 08:32/涙尾t) | |||
良作。 (2004/10/11 17:20/虎樹) | |||
33 | 23 | グラディウスIII | 1コイン一周クリアに挑戦中 (2005/03/25 17:03/ううまま) |
sfc版よりエディトは少ないけど難易度がちょうどいい (2008/07/04 01:33/ぴーや) | |||
このゲームの恐ろしいくらいの難易度が、真剣勝負にさせてくれました。 (2003/03/19 23:37/フォースフィールド) | |||
シャドーギアの当たり判定がすごかったですwラスボス倒して脱出した後のあの音楽が最高です! (2012/05/07 19:35/うへ) | |||
だいすき (2005/10/08 18:09/hcuhco) | |||
やれるものならやってみろ!といった感じの難易度でしたが、チャレンジしがいがある。 (2003/01/08 23:21/ロードアイリッシュ) | |||
俺の青春 (2016/07/28 23:55) | |||
基盤買って攻略しました。 (2012/01/06 22:01/ケンタ) | |||
最初の一機目がすぐやられたらゲームやめる人を時々見かけた。もったいないお金の使い方だよねぇ。 (2004/09/13 18:21/a) | |||
神BGM!!! (2012/06/17 23:54/あるふぁ) | |||
難しい難易度があえて好き。攻略できたときの達成感に病み付きです☆音楽/グラフィックももちろん最高☆ (2010/08/07 11:46/FLGS-SIN) | |||
変態すぎる難易度がちょうどいい (2010/03/11 20:27/kero) | |||
34 | 22 | スターフォース | 1レバー1ボタンで、5万、8万、100万ボーナスが熱かった。目指せ!インフィニティエリア! (2002/12/18 00:23/みっふぃ) |
200万点スペシャルボーナスにたどり着くまでの楽しみがあり何度やっても飽きないゲーム (2012/10/15 11:03/hide) | |||
ガンガン撃ちまくる、連射命ゲームの元祖! (2003/09/08 09:11) | |||
シューティングの原点。ゲーム性、グラフィック、サウンド全て最高!! (2012/05/31 01:10) | |||
ショットボタンを擦りすぎて、とにかく手が痛かった。 (2006/12/13 23:44/まり) | |||
とにかくはまり、やりまくった作品ですが、いまだに全面制覇できてません… (2014/04/19 20:55/なかやん) | |||
とにかく打って打って打ちまくるストレス発散にはもってこいのシューティングです (2003/05/04 12:20/oldgamemania) | |||
36 | 21 | ハングオン | このゲームの功績は大きい。 (2004/03/22 01:55/刀) |
シェンムーでやって燃えました。凄いです! (2001/12/31 02:35/タクノ) | |||
セガの体感ゲームの元祖。 (2002/12/19 05:21) | |||
36 | 21 | 痛快GANGAN行進曲 | 結構ハマった。 (2003/09/05 08:34/りりすりん) |
早過ぎた名作。 (2006/02/15 15:39/怪獣王) | |||
投げがすげえ (2007/04/29 02:29/nanao) | |||
投げシステムの真髄を見た者のみが、この作品を (2002/11/12 00:54/ひげまる) | |||
投げのシステムとか、良く練られてたのになぁ‥‥(遠い目) (2003/09/01 20:35/まーぶる) | |||
38 | 20 | M.I.A | あのグリーンベレーの続編! (2004/06/23 21:27/ノンケ) |
38 | 20 | エリア88 | USネイビーと共に内容もBGMも熱いゲームでした。 (2002/06/17 17:38/日暮) |
渋い! (2003/01/13 09:37) | |||
40 | 19 | ザニンジャウォーリアーズ | 1コインクリアしたときは感動しましたね (2008/08/19 23:47/神話になれた人) |
お尻が痺れる筺体とZUNTATAが最高!!でもちっとも忍者らしくないプレイヤーは^^; (2009/10/29 17:29/bv) | |||
決して派手ではなくめちゃくちゃ渋い (2002/11/26 02:12/セイント) | |||
今やっても実は細かなテクニックに発見がある… (2006/09/04 19:49/般若面) | |||
殺った時の感触がイイ。(危ね) (2002/07/16 19:56/S・FACE) | |||
三味線を取り入れたBGMが素晴らしい。 (2003/11/13 00:05) | |||
走らず歩くプレーヤーキャラ (2014/03/19 16:30/VV) | |||
40 | 19 | メタルホーク | アイデアも技術もかっこいい。男心をくすぐる作品。 (2004/09/27 02:41/パズ夫) |
ヘリコプターを操作する感覚とBGMが良い (2004/04/11 00:44/KAW) | |||
ヘリならではの空中戦が魅力! (2004/04/17 09:09/kiton) | |||
急上昇と急降下に機敏に反応するグラフィック。コックピットに座れば気分は空軍少尉! (2010/04/10 13:54/ひろぞう) | |||
今も色褪せないヘリコプター・シミュレーション。 (2002/09/23 10:47/アール・マッキー) | |||
体感ゲームの決定版 (2009/03/26 19:49/もーもー) | |||
中国のゲーセンにあった。時間の許す限りプレイした。 (2012/12/05 02:17/1999年の話) | |||
否の打ちどころが無い。実に面白い! (2002/09/29 14:56/S・FACE) | |||
42 | 18 | ダーウィン4078 | グラフィックデザインの素晴らしさ!コンセプトのアイディア!BGMの不思議さ! (2003/08/15 03:44/たまごどうふ) |
とにかく不思議な雰囲気のゲームで印象深いです (2003/04/04 00:01/VF-1) | |||
パワーアップ方式が斬新。最強のギャシャルルに進化できたと思いきや被弾してピスターに退化(悲) (2014/04/20 09:58/なかやん) | |||
進化 (2004/01/04 22:16) | |||
突然変異のやり方がわかった時は鼻高々でした (2003/08/09 19:29/あっさむ) | |||
謎めいた世界観と不思議な音楽が素晴らしい (2004/03/16 00:08/mi) | |||
42 | 18 | 最後の忍道 | STAGE6のBGMを聴く為にいくらつぎこんだことか・・・ (2003/09/30 22:45/ヒロロンパパ) |
ゲームが「遊び」ではなく「戦い」であった時代の名作 (2001/12/16 23:17/KGO) | |||
苦労したぶん初クリアの時は涙ものでした (2002/08/23 04:06/経) | |||
最愛の作品 (2002/03/21 22:46/Seisei_Yamaguchi) | |||
難しすぎだけど渋いカッコ良い。 (2009/06/05 04:07/Melchior) | |||
難易度激高ですがゲーム内容・音楽ともに非常に良い。 (2002/04/20 21:15/ある一人のAB2好き) | |||
46 | 17 | 1943 | ゲームシステムが良心的。 (2003/05/31 19:53/TT) |
二人がいいんだよね二人が。 (2004/07/18 19:15/tt) | |||
46 | 17 | サンダーブレード | 3D処理が非常に贅沢かつかっこいい。アーケードゲームが「憧れ」だったあの頃の象徴。 (2004/09/27 02:56) |
チョパーベース最高! (2002/08/15 18:13) | |||
ビルの立体感が素晴らしい! (2002/07/16 01:02/たんたん) | |||
プレーヤーの力で筐体を動かすアイデアに脱帽!!(笑) (2002/10/11 01:37/首領) | |||
ヘリ好きだったころ、このゲームにシビレマシタw (2001/11/04 01:52/Norton) | |||
個人的には好きな作品。3D処理がうまい。チョッパーベースをフューチャーしたBGM (2014/04/19 20:58/なかやん) | |||
好きなんだけどね。メタルホークと時期がかぶらなきゃもっと人気あったんだろうな。渋好みってやつ! (2004/03/04 23:15/S社はまだ大丈夫?) | |||
私の好きだった映画「ブルーサンダー」そのものをゲームにしたような印象です。 (2002/10/19 09:56/XX) | |||
46 | 17 | 究極タイガー | 今はなき東亜プランの最高傑作! (2003/01/08 23:23/究極達人) |
全10面でボリューム感たっぷり。ショットとボンバーの爽快感はシューティングの醍醐味を教えてくれる。 (2003/11/16 23:03/ねず吉) | |||
名前どおり難易度も究極でしたが、やりがいのあるゲームでした。 (2002/09/27 22:06/アール・マッキー) | |||
46 | 17 | 超絶倫人ベラボーマン | OwwwwwwwwTL (2006/10/08 11:36/rsc) |
あの独特のノリが最高! (2004/01/09 20:50) | |||
ベラボー参上! (2004/12/08 15:07/あああ) | |||
昭和のレトロ感たっぷりの画面背景、とにかく愉快。『あいた〜〜っ(痛)』 (2014/04/20 09:56/なかやん) | |||
48 | 15 | G-LOC | R360でやるのが楽しかった。ゲーセンのバブル絶頂期の作品。1ゲーム数分で500円なのに長い行列ができてた。 (2011/11/22 20:30/かずぅ) |
プレイ時間が短いほど体に良いので (2002/01/01 01:09/みんたろう) | |||
もう一度R360筐体に乗って背面飛行したい…。 (2001/12/11 15:38/URX) | |||
48 | 15 | アサルト | あの独特の操作感がたまらない。手足のごとく操りギャラリーを唸らせました。 (2014/11/23 22:48/ ) |
あの独特の操作感覚が実にいい。 (2003/03/11 23:16) | |||
システム2基板はまさにこのゲームの為に生まれたと言って良い、処女作にして最高傑作! (2006/07/26 09:48/P) | |||
ツインレバー操作、回転・拡大・縮小機能をフルに使ったゲーム性は今も色あせず。 (2003/06/18 01:08/アール・マッキー) | |||
メタルホークと並んで傑作! (2005/03/11 19:03) | |||
52 | 14 | 1942 | ゲームバランスが良い! (2003/01/03 12:40) |
大和でコインを費やした記憶が・・・ (2004/01/04 21:59/!!) | |||
二人プレイがいい。楽しい。 (2004/01/03 00:27/デュデュデュデュデュ) | |||
唯一1コインクリアできた作品。初めて秋水に激突したときは何が起こったかわからなかった。 (2005/05/27 08:17/沖縄) | |||
52 | 14 | アッポー | 「なんだこのやろ」イノケの声が最高^^ (2004/04/14 22:51/カズ) |
50円で延々と遊べた、イッチバーン! (2011/07/10 01:42/ルドルフ) | |||
アッポ-もう一度やりたいです。 (2005/05/18 17:34/スも-ル牛場) | |||
あぺっ (2010/11/20 17:20/たくぽーん) | |||
アンドレ大好き (2007/10/20 11:00/jun) | |||
コントロールボックスと相性が悪く白黒なったりしてますが、楽しんでいます。 (2005/06/24 06:40/つばた) | |||
はまった! (2004/10/16 01:42/はしやん) | |||
奥は深くないですが、コミカルなキャラ(猪木、ババ等)と声がいいです。 (2003/12/01 11:09/なz) | |||
各キャラクターのイメージをコミカルに描かれている。尚、タイガーマンのソバットがオア気に入り。 (2006/10/30 12:04/お〜) | |||
52 | 14 | ジャンプバグ | おもしろ〜い! (2002/03/12 22:04/RF) |
ググって名前がわかった。はまりました、またやりたいの。 (2014/12/17 16:29/ぺろ) | |||
小学生だった頃お金がなく、針金、テニスラケットのガット、ガスコンロの火花?よく見かけました (2003/05/04 12:13/oldgamemania) | |||
小学生のとき、近所の駄菓子屋でよくプレイしました。とにかく懐かしい。 (2014/04/19 21:00/なかやん) | |||
小学生の時に小遣いが無くて指を咥えて見てたゲーム。あのテンポが良い。 (2008/05/07 22:35/タツ) | |||
駄菓子屋でこれを見てゲームに浸かっていきました。 (2002/11/26 02:13/セイント) | |||
中学生のときにハマッて大学生の時に基盤を買いました。今も現役! (2002/12/25 12:03/へろもえ) | |||
52 | 14 | スーパーハングオン | BGMがGOOD!またやりたい! (2007/02/04 13:33/RCV212) |
BGMの4曲ともカッコイイ! (2002/09/23 10:46/アール・マッキー) | |||
スーパーチャージャーを吹かして飛ばすのが心地よい! (2003/02/06 13:01/仮面GPライダー) | |||
曲サイコー (2003/12/08 19:49/nor) | |||
58 | 13 | A−JAX | オーケストラ・ヒットが冴えるBGMがカッコイイです。 (2002/09/27 22:03/アール・マッキー) |
学生時代にはまった (2009/04/04 05:52/ぴ) | |||
耳に残るBGMが最高です。 (2004/04/17 12:51) | |||
心に響くサウンドでアドレナリン抽出 (2009/07/26 09:16/キンコンカン) | |||
58 | 13 | コラムス | こんなに単純でおもしろいパズルは他にない! (2011/11/21 16:44/TommY) |
偶然を必然に変えようと努力するプロセスに、人間性が浮かび上がる。奥の深さはさながら大人の遊戯。 (2004/09/27 02:36/パズ夫) | |||
魔法石はいいアイデア。 (2003/09/21 00:26/K.K) | |||
落ちゲーはあまりしませんが、テトリスとは違う面白さ、何故かはまってしまう。神秘的なBGM (2014/04/20 09:51/なかやん) | |||
連鎖に釘付け! (2003/01/25 13:03/ポイントフラッシュ) | |||
58 | 13 | スプラッターハウス | FMタウンズでもやってました。やっぱり怖い。 (2002/06/17 17:40/日暮) |
音、映像、グロさ。どれをとっても良いものです。行きつけのゲーセンから無くなってしまって寂しいです。 (2003/10/05 00:44/しっぽ) | |||
去年、12年ぶりにプレイした、、やっぱ良いッス (2001/12/28 19:22/Veronica) | |||
58 | 13 | ダライアスII | テンポ・グラフィック・迫力・爽快感・音楽、何をとっても高水準。 (2003/12/31 15:38/sangen178) |
鯵のひらき、戦艦ヤマトなど仕掛けがいっぱい。 (2002/10/26 02:54/リーダイン) | |||
58 | 13 | チェイスH.Q. | 「ナンシーから緊急連絡」 (2005/08/13 18:06/ぴろや) |
Japan版もいいけどWorld版の雰囲気がイイ!本物のPoliceManって感じがする。さすがカーチェイスの国! (2003/10/08 01:55/アルテス) | |||
ついに928買いました (2004/08/02 00:17/ma) | |||
どれだけつぎ込んだか・・・ (2002/08/25 21:23/JT151) | |||
ナンシーより緊急連絡! (2006/10/08 11:42/shin) | |||
まっかせてちょうだい! (2005/11/11 10:15/ぐわ) | |||
俺の思い出のゲーム。全てはここから始まった! (2002/12/04 02:14/四天王:魚) | |||
高校時代の思い出のゲーム (2004/04/22 00:02/にゅー) | |||
体当たりが最高! (2002/06/15 20:03/あかり) | |||
58 | 13 | パックランド | すべてはここから始まりました (2005/07/12 21:49/かずぽん) |
ボタンをたたく感じでパックマンを操作するという斬新な感じでした (2003/05/04 11:59/oldgamemania) | |||
一番嵌ったゲーム。投票した今またプレイしたくなってきました。 (2011/05/29 13:02/ナル) | |||
中学の時、「お、コイツうまいな」と高校生に言われたうれしい思いで・・・うれしや (2002/09/03 01:12/hemo) | |||
61 | 12 | サイバリオン | トラックボール操作が熱い! (2002/12/19 05:11) |
61 | 12 | ターボアウトラン | さすがS.S.T.BAND!と思わせるカッコイイBGMです。 (2002/09/23 10:44/アール・マッキー) |
フェラーリF40は、俺の憧れのスーパーカーです。 (2004/01/09 13:07/西村泰重) | |||
大大大好きなドラゲーなのに移植がダメダメ(泣)、TOWNSはまだ我慢出来たけどMDは・・・怒 (2004/03/04 20:10/S社はまだ大丈夫?) | |||
様々なテクを使う良質職人ゲーでした。 (2006/02/15 15:26/あうとらんなー) | |||
61 | 12 | ディグダグ | シンプルなゲームの大傑作! (2003/07/04 01:22) |
はまりました… (2009/08/08 18:05/夢二) | |||
63 | 11 | B−WING | ウィング稼ぎが当時は楽しかった。 (2002/06/12 02:21/NAGGY(げんなり王)) |
ウィング切り離し得点稼ぎ時に左手のレバーに力が入りすぎ筋肉痛になりました (2003/05/04 12:05/oldgamemania) | |||
キューーンド・ド・ドなBGMが素敵 (2006/01/12 09:57/hironga_X) | |||
学校近くのゲーセンで毎日全面クリアしつづけ、大学受験前日までしてました。 (2007/09/05 22:28/k) | |||
敵の質感が硬質で良かった。ゲーム性も面白い。 (2012/06/14 09:48/DECO) | |||
63 | 11 | 魔界村 | いまだに遊べる完成度。アクションゲームの最高峰だとおもう。 (2008/10/19 18:22/とた) |
奇跡の完成度だ (2007/06/08 22:05/daizab) | |||
脅威の難易度 (2012/07/05 17:46/マチルダ) | |||
今しても完成度が高いから (2013/12/11 23:00/はろ) | |||
中学時代、これにはまって目が悪くなった(**) (2012/01/03 16:11/ヨッシー) | |||
弟がノーミスで2週回っていた。 (2007/09/18 21:47/のりちん) | |||
難しすぎた。 (2003/10/02 22:58) | |||
68 | 10 | アウトフォクシーズ | キャラクターが個性的で好きでした (2011/10/19 15:51/えん) |
格闘ゲーの影に隠れていた名作、リアル系スマブラ。 (2010/12/03 12:15/ほげ) | |||
高校のときの憧れのゲームでした。今年始めたばかりです。 (2005/10/20 21:12/渋谷 霞) | |||
高校の時にハマりました。いろいろな物が拾えて武器になる、あの作りこみは最高でした。 (2009/04/01 15:12) | |||
68 | 10 | ギャラガ | 1面目であることをするとそれ以降敵が砲撃しなくなることを利用して255面クリアしてました(^^;) (2010/11/09 17:33/ギャラガ〜) |
コインスナックの定番機種なので。 (2008/02/03 10:42/怠惰な生活) | |||
どれもみななつかしい (2007/10/28 20:38) | |||
近所の商店の店先にあったので…最高の固定シューティングゲームだと思います。 (2005/07/27 10:26/PIXIE) | |||
最終面クリアしたのが懐かしい (2011/01/22 23:59/けん) | |||
小さい頃、デパートの屋上に行くとギャラガが置いてあり、数分ももちませんでしたがとても楽しかったです。 (2007/04/22 15:52) | |||
68 | 10 | スラップファイト | けっこう、はまった. (2004/11/21 21:03) |
シューティングの面白さに目覚めさせてくれた一品 (2004/02/20 03:29/OTB) | |||
ムズイ (2004/04/28 12:43/孔明) | |||
出た当時、小学生で、ものすごくはまってた。 (2011/11/06 03:41/徳田新之助) | |||
弾をよける (2016/03/16 22:25/pipiちゃん) | |||
弾を避ける楽しさを教えてもらった (2007/10/23 18:37/バル) | |||
東亜プランの最高作品と思います。下町の駄菓子屋の一角でハマった作品です。 (2013/07/11 07:33/チャレンジ部長) | |||
燃えた (2004/07/23 02:32) | |||
68 | 10 | ゼクセクス | いつも名前を忘れてしまうけど〜ひたすらやっていました。でもクリアできず…。 (2005/04/15 21:12/ぎん) |
下手くそだけど、BGMが良い (2008/04/27 22:54/タツ) | |||
見た目大味、だが敵の配置など緻密、かつ爽快なゲームバランス、ボス戦除いて (2004/08/22 22:51/tm) | |||
今の目で見ても美しいグラフィックです。 (2003/08/15 16:50/ふ) | |||
68 | 10 | 大魔界村 | グラフィック、サウンド、バランスと一遍の曇りの無いアクションゲームの奇跡を体感しろ (2016/03/30 22:18/飛竜と共に全盛期) |
難しすぎた思い出の一作。 (2003/09/21 08:56) | |||
難易度、バランス、操作感、全てにおいて緻密に設計された超良作です。 (2015/02/26 01:59) | |||
魔界村も好きだが、3年でここまで進化するとは。高い難易度もクリアの達成感がうれしい。最高! (2014/06/24 16:15/TANK!) | |||
78 | 9 | イメージファイト | 2周目なんてもうなんとも言えないくらいの興奮を覚えました。 (2007/04/05 23:21/まいや) |
完成度が高い (2003/09/09 21:37/muratann) | |||
激ムズ! (2003/01/25 13:01) | |||
補習のパターン学習で徹夜しました (2007/11/21 11:50/puritin) | |||
78 | 9 | ストリートファイターII | ガイルの真空投げが脅威 (2010/03/16 21:14/班長) |
ハマッた (2008/05/30 00:13/XX) | |||
対戦ゲームにハマった (2013/03/19 10:57/H) | |||
中学時代ハマッタ!! (2013/05/19 10:34/G) | |||
78 | 9 | トリオ・ザ・パンチ | 「DECO」ならではの粋な計らい!基版は手放せないです。 (2003/08/15 04:00/たまごどうふ) |
「弱点は鈴」「にょき」「あたり、よかったのぅ」最高です。 (2004/03/04 20:27/DECOよ永遠なれ) | |||
Never Forget Me...忘れてたまるか! (2011/08/11 01:47/特攻三等兵) | |||
やはり師匠の「つよくなったな・ (2003/12/15 22:37/高校二年生) | |||
意味不明なゲーム展開。そして謎だらけのキャラ。今世紀最大の迷作! (2003/03/19 23:41/羊の呪い) | |||
78 | 9 | パロディウスだ! | ↓ACパロディウスだの方がグラシリーズの中でもトップクラスの難易度だと思いますが (2009/12/05 17:54/634) |
↓グラディウスは1、2面も難しいですから、パロディウスでは (2012/05/06 23:54/いいね) | |||
グラディウスでは難しすぎると感じる私にはうってつけの作品 (2006/03/25 21:56) | |||
78 | 9 | ファイナルファイト | g (2013/03/31 06:55/trg) |
パンチボタンがすぐ壊れるんだよな〜 (2009/08/22 18:47/連射しすぎ) | |||
メトロシティの頽廃っぷり!イイ! (2006/05/22 20:02/十墨) | |||
今やっても面白い (2010/07/31 00:17) | |||
史上最高のベルトスクロールアクション (2010/10/12 18:07/ディヤー) | |||
78 | 9 | ボスコニアン | ブラストオフゥ! (2003/12/13 22:24/ita) |
レーダースクリーン最高。Verも色々あり (2007/10/28 20:41) | |||
78 | 9 | ムーンクレスタ | Topスコアで片想いの女の子の名前を書いてた (2012/09/18 01:16/平田のムンクレおじさん) |
とにかくムズイかった。ドッキングシーンと敵キャラを撃墜したときのSEも斬新で個性的 (2014/04/19 21:03/なかやん) | |||
78 | 9 | 黄金の城 | ○ーマガの全キャラ攻略、必死で覚えた記憶があり (2008/06/07 03:24) |
1対1の対戦が熱い (2004/11/24 22:09/ガイコッツ) | |||
鎧剥がし命 (2004/06/07 16:23/DSC) | |||
78 | 9 | 達人 | あまりにも高い難易度がヤル気にさせてくれました。 (2002/11/03 23:42/究極達人) |
ボムの元祖とも言われるゲーム。1面の曲は最高でしたなぁ・・・。 (2012/05/06 21:21/いいね) | |||
今日15年ぶりに実機1000万! (2006/02/12 21:47/たつお) | |||
78 | 9 | 闘いの挽歌 | 「闘い」です!やはり「RYU」はこうでなくっちゃ! (2003/08/15 04:07/たまごどうふ) |
カプコンクラシック日本で発売してくれー (2005/09/09 22:37/ねこね) | |||
カプコンの超名作。先ほどFCのROMを1200円で購入しました。 (2004/08/26 17:30/sika) | |||
ラスボスの理不尽な強さが印象的でした (2007/09/05 23:22) | |||
確かにこの間違いは多い。基板屋さんですら戦いになってるとこがあるいかんよ。ゲームがいいだけに。 (2004/03/04 20:20/C社は電池が・・・) | |||
良く出来たゲームでした。基板が売ってないんだコレが。 (2004/03/04 20:23/KEN−O) | |||
86 | 8 | ウイニングラン | あのシビアなレースゲームは他にはなかった。ムズさに惹かれた。 (2005/05/03 10:52/f-16) |
ポリゴンゲームの元祖。 (2003/09/10 05:43) | |||
究極のレースゲーム (2012/05/04 05:34/ゆう) | |||
初5速ミッションに感動した。 (2008/06/07 20:04/えーじ) | |||
壁ターンやりすぎました (2005/06/04 16:18/WTR) | |||
86 | 8 | クレイジークライマー | 操作系が独特で面白い。落下物が鉄アレイや鳥の糞とは何とも言えない設定 (2014/04/20 22:30/なかやん) |
当時、2面しか行けなかったレバーだけの名作 (2008/05/07 22:40/タツ) | |||
不朽の名作 (2006/09/17 19:53/スキャンダルマン) | |||
86 | 8 | スペースインベーダー | 100円玉を何枚費やしたことか… (2016/08/22 17:50/レゲーマーII) |
アーケードゲームの隆盛は、このゲームがあったからこそだと思う。 (2003/07/11 23:16/レインボー) | |||
リアルタイムでやった世代です。今やっても面白い。全てにおいて絶妙なバランス。 (2003/09/15 01:20/ごっきー) | |||
当時は学校からゲーム禁止令が出てました。一番怖かった言葉は「補導員」でした。 (2005/08/13 18:05/ぴろや) | |||
86 | 8 | テラクレスタ | フォーメーション攻撃が当時は斬新でした。 (2003/05/31 13:48) |
音楽が好き (2014/07/13 00:07/ハマー) | |||
合体!分離!フォーメーションアタック (2004/09/27 02:51) | |||
今やってもわくわくする名作 (2004/06/30 19:06/テラ) | |||
86 | 8 | ドラゴンバスター | 姫が水着になる!! (2004/01/02 03:10/ゴン太) |
無敵時間が無いから1ステージでに70ぐらい減らされた覚えがあります・・・。でも音楽もいいね! (2012/05/07 00:02) | |||
86 | 8 | レインボーアイランド | アイテム出現法則を知ってから急激に面白くなるゲーム。 (2002/04/20 21:22/ある一人のAB2好き) |
一見すると荒唐無稽なクソゲ… (2005/05/08 18:36/湯) | |||
順番通りにダイヤを取れなかったりすると突然ヤル気がダウンします (2007/11/18 23:41) | |||
虹に昇って空に行くって素敵だな。おかしくてかわいい世界観とキャラも大好き。 (2007/09/21 23:23) | |||
86 | 8 | ロストワールド | ジョグダイヤルを使った操作はなんとも言えない良さがある。グラフィックも凄い!カプコンらしい世界観。 (2002/10/27 23:15) |
ホーミングレーザー好き。 (2009/06/05 03:45/Melchior) | |||
某ゲーセンでつい最近まで遊べたのに、消えてしまったのが非常に残念。 (2003/03/19 23:38) | |||
86 | 8 | 飛翔鮫 | これが一番燃えたよ。 (2006/04/08 17:02) |
縦スクロールの王道! (2010/05/30 07:44/まあくん) | |||
敵の弾早すぎ・・・けどそれもイイ思い出 (2009/11/09 03:54/みかづき) | |||
東亜プランのゲームスタイルの基本。 (2004/01/03 21:14) | |||
東亜プランの作品の中で一番プレイした作品。 (2014/04/20 22:33/なかやん) | |||
95 | 7 | SDI | あまりにも特殊な操作が印象的。 (2004/01/03 22:31) |
ベストBGM! (2004/06/23 21:24/珍化酢) | |||
リメイクしてくんないかなぁ (2008/03/02 16:28/地球防衛隊員) | |||
単にミサイルコマンドのアレンジ以上のおもしろさがある (2004/09/04 23:07/mp) | |||
95 | 7 | オーダイン | ストックボンバーは気持ち(・∀・) イイ! (2003/10/29 19:51/流雲) |
画面ぐるぐるが当時画期的だったなぁ。 (2016/08/24 10:21/ぽち) | |||
95 | 7 | サンダーセプターII | おもわずのけぞる迫力が好き (2001/11/02 19:34/管理人) |
ファミコンの3Dメガネでプレイしています (2002/06/01 19:32/OSA) | |||
95 | 7 | スターブレード | これこそ正にわが人生。 (2005/01/02 11:05/Novice) |
スタンバイオペレーションスターブレード (2009/02/25 15:02/MDT) | |||
宇宙空間の広大さを当時のポリゴン技術で再現した事の脱帽。 (2003/08/18 07:57/ふ) | |||
最終ステージで初めてBGMが流れる演出に驚き、エンディングをはじめてみた時は感動しました。 (2007/09/11 17:32/無限遠投影&凹面鏡) | |||
私の青春 (2007/10/09 19:14/toku) | |||
95 | 7 | ソロモンの鍵 | パズルゲームにこれ以上の傑作無し (2003/08/17 03:19/たー) |
パズルもアクションも歯ごたえあり。固定画面とは思えないほど展開が多彩。そして音楽最高! (2004/09/27 02:28) | |||
ブロックを消すのが小気味よい (2003/05/07 22:50) | |||
傑作。まさに芸術。 (2004/09/29 09:31) | |||
95 | 7 | バーチャレーシング | あのグラフィックは今見ても素晴らしいです。PS2版 (2008/03/13 23:16/ぬらりひょん) |
逆ハン覚えてから最高に面白い (2008/09/30 16:30/よう) | |||
95 | 7 | フェアリーランドストーリー | ウィザードにやられたトレミーが可愛かった (2014/02/15 15:00/-_-) |
ポッカだったかダイドーだったか?”フェアリーランド ストロベリー味” って乳性飲料あったもんね。 (2002/06/14 09:35/S・FACE) | |||
95 | 7 | メタルブラック | エンディングが忘れられない。 (2004/05/22 01:58/Y.D) |
たとえどんな未来が待っていようと、僕はもう戻らない・・・。 (2007/09/21 23:27) | |||
基板ほしいですね。コレ (2002/06/11 15:46/日暮5ヶ月) | |||
語りかけられるような、不思議な感覚のゲームでした。 (2002/04/20 20:59/ある一人のAB2好き) | |||
第一印象で、ひとめボレ (2005/05/09 19:45/ガラダマ) | |||
95 | 7 | モンスターランド | レバガチャコインはこっちだった・・・orz (2008/07/17 00:33) |
昔のSEGAらしくて良いですね。お金集めに必至でした! (2003/04/23 21:10) | |||
109 | 6 | WECル・マン24 | ノリも良いBGMと、ハンドルを切ると回転する筐体がイイ! (2003/08/24 14:14) |
109 | 6 | ガンフロンティア | タイトーシューティングの頂点だと思っています。 (2002/03/08 20:57) |
なによりも、これでしょ。 (2004/09/10 19:04/しょう) | |||
演出の上手さが光る硬派シューティング (2002/04/20 21:07/ある一人のAB2好き) | |||
109 | 6 | クラックダウン | あのBGMを思い浮かべただけで、今も息が詰まります。 (2005/03/11 18:45) |
個人的にはゲインよりもすきだけど・・・・だめ? (2004/03/04 20:03/S社はまだ大丈夫?) | |||
弾丸使わないでクリアすると10001点密かに入るのが良い。 (2005/05/14 12:16) | |||
109 | 6 | サンダークロス | BGMカッコイイ!!矩形波倶楽部、最高!! (2002/11/03 15:11/ビッグコアMK−5) |
簡単だけど気が抜けないゲームでした。 (2008/06/07 03:21/にょろれ) | |||
109 | 6 | スパイクアウト | 1人でやっても4人でやっても面白い (2007/06/01 18:30) |
サンキュ〜ъ(`ー゜) (2009/01/07 22:09/カティ) | |||
協力プレイ・PK合戦・バグ探し・タイムアタック、これ以上熱くなれるゲームは未だに無い。 (2011/12/05 09:24/hitofour) | |||
青春でした (2012/05/13 05:37/MNR) | |||
109 | 6 | チェルノブ | あの世界観はかなり独特。 (2003/01/18 14:24) |
時代を反映した安易なネーミングがいい (2010/04/25 09:55/みっち) | |||
109 | 6 | テーカンワールドカップ | サッカーゲームの最高傑作!トラックボールでの操作がいい!熱くハマる。 (2003/05/23 10:25) |
109 | 6 | メトロクロス | 100万点 (2007/10/18 03:57) |
操作も至って簡単(クリアが簡単な訳ではないが…)。どこか近未来的廊下がいい感じです。 (2004/10/11 14:33/通りすがり) | |||
走れ! (2014/03/24 01:29) | |||
敵に撃ち殺されるような野蛮さの無い数少ない牧歌的アクションゲームでした。 (2004/04/06 22:56/YT) | |||
発想が面白い (2014/03/23 18:21/S・Y) | |||
109 | 6 | レイフォース | エンディングの最後の演出が…何とも言えないくらい良い (2009/07/01 20:58/クライブ) |
個人的にはダライアスより断然こちら! (2009/01/03 17:23/mutu) | |||
109 | 6 | ローリングサンダー | シブくてカッコいいゲームでした。 (2006/09/26 03:19) |
ファイヤーマンこわいよ・・・ (2008/06/07 03:14/会社員) | |||
旧バージョンってなんだったのかな・・・ (2009/06/13 02:43) | |||
当時ゲーセンで死ぬほどやりこみました。2週で一旦ゴールってのも楽しかった。 (2009/05/13 07:31/だんちき) | |||
109 | 6 | ワンダーボーイ | あのレバガチャコインは忘れない (2008/07/17 00:32) |
とにかくハマった高橋名人になるまでわw (2012/02/17 13:25/麦ちゃん) | |||
序盤で復活つかったらやる気END (2010/03/24 18:51/班長) | |||
男だったら裸でクリア (2009/08/13 14:57/もっちぃ) | |||
109 | 6 | 功里金団 | かめはめ波が打てる楽しいゲーム。オーラを纏うところがカッコイイ。 (2013/07/24 23:30/PERSONA) |
ゲームにはまった代表作 (2010/10/16 11:48) | |||
数時間かけてやりに行った (2009/09/13 13:50/金団) | |||
109 | 6 | 達人王 | 5面のサウンド 神! (2008/09/05 12:58/なん) |
最高の難易度ですが 先に進むたびにハマッテいく「スルメ」ゲームだと思います。 (2006/11/24 20:43/字) | |||
東亜プラン最高の難易度。でもハマリました。 (2005/09/25 13:58/sophia) | |||
109 | 6 | 天地を喰らう | 今日もゲーセンに天地を喰らいに行ってくるよ…… (2004/09/29 21:53/kaneda) |
助太刀キャラが味あってよし (2009/11/23 03:59/火虎) | |||
118 | 5 | エレベーターアクション | 子供の頃、駄菓子屋に置いてあってよくやりました。思い出の一作です。 (2003/08/11 04:01/ふぅ) |
118 | 5 | ゴールデンアックス | ジジイ最高 (2004/03/06 11:38/斧) |
赤ビキニ最高!スケルトン大嫌い! (2004/09/27 02:22/パズ夫) | |||
118 | 5 | パックマン | パーフェクトプレイ…一度はやってみたいなぁ (2004/12/24 01:04/KAZ) |
往年の名選手! (2012/01/21 11:07/正義の味方) | |||
文句無しに名機なので (2007/10/23 10:18/怠惰な生活) | |||
118 | 5 | ボナンザブラザーズ | 2人強力プレイがたのしい (2002/07/18 00:14/BOMBEE) |
ぷ〜ん、ばちっ (2002/05/02 00:51/みやひで) | |||
118 | 5 | マーベルランド | この頃のナムコはどれも音楽が良かった。ジェットコースターが楽しい! (2013/07/25 00:05/PERSONA) |
脱出時のスリル (2012/06/12 10:53/mas) | |||
118 | 5 | マジックソード | この世界観。地味に好きでした。 (2012/05/07 03:53) |
やはり最後のエンディング、己が力に飲み込まれるか…それとも? (2006/03/05 09:58/NAO) | |||
斬新なゲーム性。 (2003/09/20 11:07) | |||
118 | 5 | ロードランナー バンゲリング帝国の逆襲 | 当時、アイレム福山出張所のおかげでこのゲームに出会うことができました。 (2008/04/26 15:53/angu) |
118 | 5 | 奇々怪界 | キャラがかわいい!難易度は高いため、なかなかやり応えがある (2009/07/09 23:45/頭豆) |
小さい頃に行っていたおもちゃ屋に置いてあってやっていたw (2013/01/02 18:57/白髪) | |||
118 | 5 | 怒 | 怒りやりたい (2002/11/18 19:00/あぽ) |
爆発音が爽快! (2005/10/25 19:14/t_h) | |||
146 | 4 | U.S.NAVY | 難易度が低くマッタリ遊べます (2005/03/09 01:27/ぬるシューター) |
146 | 4 | Xマルチプライ | 2週目ラスト、誘導弾発射台が壊せないんで熱かった・・・ (2010/06/26 11:02/ATS) |
146 | 4 | アウトランナーズ | 8人対戦プレイは燃えました。 (2003/06/01 14:14/IFO) |
レースなれど異種格闘技的なハチャメチャ感がいい。5分で世界を股に掛けるスケール感がファンキー。 (2004/09/27 02:20/パズ夫) | |||
146 | 4 | アテナ | なかなかフル装備にならんかったなぁ。ヘタなだけか (2007/11/18 23:53) |
結構ムズい(当時)のに、メルヘンチックな絵にだまされて結構〜ハマったなぁw (2010/07/19 21:11/おふ) | |||
校長先生に怒られた思いで深いゲーム。最終面以外ならどこからでも復活できたけど、今は無理かなぁ。 (2013/06/27 23:53/KAZUPOM) | |||
146 | 4 | アルカノイド | あるかー?ないどー (2007/11/11 11:21) |
オートレストランの店員に攻略の基礎を教えてもらったのが思い出です。 (2008/02/19 10:08/雷電) | |||
これははまった。 (2007/10/23 10:26/怠惰な生活) | |||
146 | 4 | エキサイティングアワー | ブロディへのオマージュも込めて。。。 (2004/03/22 01:46/ナタデ・ココ・サヴェッジ) |
プロレスゲ−ムの最高峰!!今やっても面白い! (2002/12/10 01:30/もあい) | |||
強敵ココ・サベージに勝ったときには最高に嬉しい! (2004/02/21 16:53) | |||
146 | 4 | ガントレッド | ゲーセンでとにかくはまりました (2009/02/26 03:12/はりぼ〜) |
146 | 4 | キャメルトライ | 回転機能を使ったところがコンピューター・ゲームらしい。 (2002/11/25 00:07) |
146 | 4 | ギャラクシアン | いまだに大好きです。3機編隊のボスを最後に倒すと800点にしびれます。 (2011/08/27 04:26/りょう) |
とにかくはまった、小田急相模原の忠実屋の屋上で良くやった (2012/03/14 16:19/ONII) | |||
146 | 4 | ゴールデンアックスIIデスアダーの復讐 | キャラクターとシナリオが最高 (2004/02/14 15:02/マッチマン) |
ワイルドなゲームバランス。没入感高し。多人数プレイはさらにロールプレイ的で熱い。ノームさんお気の毒。 (2004/09/27 02:14/パズ夫) | |||
大学生時代友人の鈴木君とクリアした思い出深いゲームです (2013/02/27 19:41/ぽおお) | |||
146 | 4 | ザ・グレートラグタイムショー | あまりのハチャメチャぶりに唖然としました。伝説のゲームです。 (2005/07/17 11:27/NOR) |
いろんな物をフックにひっかけるのが楽しい! (2009/01/23 08:05/aki) | |||
シューティングでホッピング 象にキリンを乗りこなせ! 最高です。 (2008/04/13 20:23/ttc) | |||
146 | 4 | ストリートファイター | 始めてクリアしたゲーム (2007/06/23 16:18) |
146 | 4 | ダブルドラゴン | これやってた人は絶対多いはず。延々ヒジ攻撃 (2008/10/25 02:11/a) |
ストレス解消に。 (2005/10/25 19:16/t_h) | |||
146 | 4 | タンクフォース | バトルシティーが好きだったもので・・・。二人プレイで燃えてます。 (2003/04/09 11:24/Keishi) |
はまりました。 (2005/05/10 23:04/Rio) | |||
初めて友人とゲーセンに行きやったゲーム、ハマってました(笑 (2005/06/15 00:18/PIS) | |||
面によって戦略性があるのが面白い (2013/01/09 13:07/ぽおお) | |||
146 | 4 | ニューラリーX | BGMが携帯の着信音にピッタリ! (2009/06/11 18:55/がーすー) |
印象的なBGM。スペシャルフラグの登場は後々のナムコ作品に影響を与えた (2014/04/20 09:47/なかやん) | |||
小学生の時に1コインで50万点連続プレイしてたら店員に問答無用で追い出された (2012/09/15 11:30/kenji) | |||
146 | 4 | ぷよぷよ | ぷよぷよしてるのが良い。敵キャラ良い。 (2009/06/05 03:50/Melchior) |
146 | 4 | マイティボンジャック | おばあちゃんとの思い出 (2006/08/05 18:53/taku) |
はねすぎ (2005/02/21 08:36/のの) | |||
146 | 4 | メルヘンメイズ | goood (2011/01/16 22:16/meru) |
最高のアクションゲーム。 (2015/03/16 23:38/kid) | |||
青春です (2014/08/17 00:29/KID) | |||
146 | 4 | レイルチェイス | 気分爽快!! (2001/12/08 23:57) |
玉をばら撒いてく感じが気持ちいい!! (2007/05/21 14:13/D) | |||
146 | 4 | ロードランナーIII 魔神の復活 | いまだにはまってます。 (2013/10/19 13:44/トマトスープ) |
近所のゲーセンで未だにプレイしてます。 (2011/07/02 00:57) | |||
146 | 4 | 影の伝説 | デモ画面で主人公の操作可能ってのが粋。よく遊んだ。 (2009/10/21 19:13/ひちょ) |
とにかくBGMが特徴的。琴の音を取り入れた和のVGMはとても印象的 (2014/04/19 21:10/なかやん) | |||
146 | 4 | 銀河任侠伝 | ジャレコの名作 (2013/03/07 18:37/きむち) |
映画のパクリキャラのオンパレードの迷作。演出が面白い。 (2003/03/19 23:39/BB) | |||
146 | 4 | 空手道 | さあ!牛だ!ツインレバーの筐体ごと移動するほど力が入る!! (2006/01/12 10:03/hironga_X) |
高校生の時、これやってて先生に補導されました。その時の先生曰く、「それが終わるまで、待っちゃる」 (2007/05/05 16:56/ちび) | |||
小学生の時にハマりまくったw (2008/10/25 02:10/a) | |||
伝説 (2012/10/31 16:04/かまだ) | |||
146 | 4 | 戦場の狼 | アーケード版は、ファミコン版と違って、横にも手榴弾が投げれて良かった (2012/06/06 22:19/poooooo) |
146 | 4 | 地獄めぐり | グラも作りこみも良くて凄く面白いゲームだと思うんだけどなぁ。人気無い? (2009/06/05 03:24/Melchior) |
名作 (2005/05/15 11:15/のん) | |||
146 | 4 | 忍者くん | 敵AIがとてもグッド (2003/08/26 12:52/mokuro) |
146 | 4 | 熱血硬派くにおくん | これがないのがおかしい、最強の不良ゲーム (2009/02/24 17:47/オヤジゲーマー) |
なつかしいねぇ (2009/10/03 17:23) | |||
ハイスコアー名に”お○んこ”と入力すると”なめるなよ”に変わる所がサイコーwww (2009/11/02 20:28/サイコー) | |||
高校時代の青春でした (2015/01/17 09:39/川島正幸) | |||
146 | 4 | 平安京エイリアン | シンプルなゲームのスタイルが今でも好きです (2003/12/09 01:29/yoshiken) |
177 | 3 | After Burner | おもしろい (2005/08/18 13:38/ぞんび) |
177 | 3 | MrDOvsUNICORN | ゲーム屋になるキッカケのゲームだったから、今でも好き(アルゼは嫌い) (2006/09/28 01:06/屋) |
パレード飲みながら連コインしてました (2008/01/17 23:07/げんすけ) | |||
177 | 3 | P-47 | BGMもゲームバランスも良く出来ています (2004/11/09 16:10/SYD) |
BGM最高! (2004/06/09 00:35/styskz) | |||
177 | 3 | あしたのジョー | クロスカウンターの時の「ドン!ドン!」がたまらない^^ (2005/01/12 04:42/black) |
思い出に残るゲーム (2005/01/15 23:39/YU) | |||
177 | 3 | イーアルカンフー | FF版より敵の種類が多数、サウンドも最高 (2012/10/15 11:09/hide) |
最高はまったー いくら使ったかわかんない! (2005/12/27 16:40/マサ) | |||
177 | 3 | イシターの復活 | KAI- (2015/04/25 21:19/しま) |
ドルアーガの続編だが、ゲーセンと言う環境で構築したRPG。音楽も秀逸。 (2012/05/07 03:56) | |||
177 | 3 | ヴォルフィード | |
177 | 3 | エクセリオン | あの慣性力が斬新だった (2012/04/03 22:47/masa) |
隠れた名作。個人的には好きな作品です。 (2014/04/19 21:12/なかやん) | |||
177 | 3 | ギャラクシアン3プロジェクトドラグーン | まるでテーマパーク並の巨体ゲームですごい迫力 (2004/02/14 14:53/マッチマン) |
177 | 3 | クレイジーコング | コングに触っても死なない (2010/06/19 23:28/はるお) |
ドンキーコングの海賊版?で1面の右端飛び降りワープが好きでした (2003/05/04 12:27/oldgamemania) | |||
本家ドンキーよりもこちらが先でした。クレイジーコングはpart2の方かも。『ホヤッ!』の声が印象的 (2014/04/20 23:07/なかやん) | |||
177 | 3 | スパルタンX | |
177 | 3 | タイムパイロット | 20円ゲームでしてたわ (2014/06/29 15:26/MASA) |
ワープ!! (2008/12/04 18:38/up) | |||
当時駄菓子屋でよくあった (2009/11/23 04:06/子波) | |||
177 | 3 | ツインビー | FC版に惚れた。リアルタイムにベルを狙った色に変える緊張感は半端ではない。ノリノリコナミックサウンド! (2008/03/27 00:53/pock) |
とにかく一番はまった。斬新なベルでのパワーアップ、続編ある中でやっぱり初代ツインビーが一番でしょう! (2014/04/19 21:09/なかやん) | |||
177 | 3 | ディフェンダー | なつかしーいまでもやりたいです (2012/02/24 15:34/ゆうちゃん) |
やっぱシューティング (2008/10/04 14:36/シューティング命) | |||
懐かしい。結構極めた。 (2009/05/07 01:06/YO) | |||
177 | 3 | デスブレイド | ゲームのコンセプト、演出、バランスが最高だった (2008/10/25 02:13/a) |
ど根性モンスタープロレス。 (2005/01/08 12:26/Tark) | |||
177 | 3 | トップランディング | ga (2014/04/19 21:13/なかやん) |
あのBGMとポリゴンは素晴しい。綺麗な画面だけが能じゃない!と示してくれたゲーム。 (2005/04/08 01:08/トップランダー) | |||
ギャラリーの外人さんにほめられたなぁ。 (2007/09/05 22:29/k) | |||
177 | 3 | ドラキュラハンター | |
吸血こうもりの横に動く動きが良い (2004/12/08 03:31/アリフ) | |||
177 | 3 | ドラゴンブリード | |
177 | 3 | ニュージーランドストーリー | 面白いよ、可愛いし。 (2004/11/01 18:27) |
177 | 3 | ハイパーオリンピック | ものさし何本壊したことか。 (2007/09/18 21:48/のりちん) |
一種目100m走の4人対戦、みな構えが独自(外人でした) (2005/03/31 21:28/get set!!) | |||
177 | 3 | パックマニア | 3D視点のパックマンですね。パックマンやモンスターとかどんな姿なのかこのゲームでわかるんです。 (2012/05/06 23:58) |
パックマンシリーズの中では、一番遊びやすかった作品 (2014/04/19 21:18/なかやん) | |||
177 | 3 | ハレーズコメット | 2周目で疲れた。 (2003/12/15 22:35/高校二年生) |
撃って爽快、流れ行くハレー彗星も綺麗。ただなかなか0%ステージアップができない。 (2014/04/20 09:44/なかやん) | |||
177 | 3 | パンチアウト | またやりたい (2008/10/09 01:47/まま) |
177 | 3 | ファイナルスターフォース | ファイナルスターフォースがまたやりたいです! (2006/07/16 10:43/木村真二) |
177 | 3 | ブラックドラゴン | すべてが最高のアクションゲーム (2008/10/25 02:07/a) |
177 | 3 | ミッドナイトランディング | 冷蔵庫みたいな筐体で600満点したった (2013/03/07 18:34/きむち) |
177 | 3 | ラッドモビール | 相当ハマりました! 完全移植してもらいたいです。 (2004/07/27 20:46/タクノ) |
177 | 3 | 銀河帝国の逆襲 | ショボいグラフィック懐かしい (2013/08/30 11:55/ホエホエ) |
下からの槍攻撃を気にするのがマニアックでいい (2005/04/10 00:49/ponta) | |||
約30年ぶりににこにこ (2012/09/15 11:26/kenji) | |||
177 | 3 | 空牙 | BGMがカッコいい。音声合成の声も渋い。 (2014/04/20 09:39/なかやん) |
177 | 3 | 真・侍魂 | SNK全盛期の代表作だもん (2005/01/01 22:55/炉利) |
これのためにNEOGEO CD買ったw ローディング遅いんだよなぁ (2014/04/14 19:23/吉塚) | |||
やはり、殺った時の感触がイイ。(レゲーなのか?) (2002/10/30 21:45/S・FACE) | |||
177 | 3 | 忍者プリンセス | 3つボタンの配置が店によりばらつきがあり得点にひどく影響した記憶があります。 (2003/05/04 12:15/oldgamemania) |
いまPLAYしても楽しめる。消えるボタン?でかいくぐれ! (2002/12/28 09:12/びたわん) | |||
234 | 2 | ASO | 地味さはあるが機体のパーツを集めてパワーアップさせるシステムが当時斬新だった (2012/08/03 15:03/ポコ) |
234 | 2 | Mr. Do! | 子供のころにはまったゲーム (2014/12/07 22:01/俺ハマ) |
234 | 2 | Mr.HERIの大冒険 | おもしろい (2011/05/05 12:41/かず) |
フル装備で敵の固さ (2012/06/12 10:44/mas) | |||
234 | 2 | R-TYPE II | 1よりもこっちが好きでした。いくら注ぎ込んだかなぁ・・ (2005/06/11 07:34/toshi) |
234 | 2 | TX-1 | 3画面もすごかったが音がまた良い (2009/03/05 21:49) |
234 | 2 | アーガス | 16ステージあるけど いけるのか (2007/06/01 20:14/しずん) |
これはまさしくクリアできたら神クリアしていくごとに弱くなっていくMのゲームですでもそこがおもしろい (2007/06/01 20:11/おのやまん) | |||
234 | 2 | アイムソーリー | |
234 | 2 | ウルフファング | 絵、音、ゲームバランス、どれをとってもデコらしからぬ完成度の高さ。 (2005/03/11 18:42/げーきち) |
青春時代をともに過ごしたゲームです。 (2007/06/02 00:02/G.GONDOH) | |||
234 | 2 | エアバスター | バスターフラッシュを放ったときの爽快感は抜群! (2002/10/27 23:14) |
234 | 2 | エイリアンシンドローム | いかにも映画をモデルにした内容のゲームでした。 (2004/01/03 22:31) |
セガ全盛時代でした (2011/11/21 15:56/tok) | |||
234 | 2 | エンデューロレーサー | |
234 | 2 | オペレーションウルフ | 難しいがやりがいあり。ファミコン版では物足りない (2005/07/20 01:53) |
234 | 2 | ガンスモーク | シューティングとして出来が良い (2014/03/23 18:22/S・Y) |
初期カプコンは世界観が素晴らしい。手配書に弾痕の演出、デモから流れるように続くBGM・・鬼難易度もGood! (2005/06/29 00:13/mio+) | |||
234 | 2 | コンチネンタルサーカス | 小学生の時に一番好きなゲームでした。 (2005/12/30 21:17/矢口命) |
234 | 2 | ザ・ビックプロレス | とにかくまたやりたい (2009/12/30 22:14/ぽち) |
なかなか楽しいですよ! (2005/06/24 06:43/よた) | |||
234 | 2 | ザ・野球拳 | ザ (2008/02/03 11:11/怠惰な生活) |
234 | 2 | サーカスチャーリー | 名作。ゲームの完成度が高い。 (2003/09/20 11:08) |
234 | 2 | シェリフ | BGMがよい特にコンドルが飛ぶとき (2004/12/08 03:33/FCジーコさんズ) |
234 | 2 | シティコネクション | おもしろい!!MAMEでやるのもおすすめ★ (2004/05/03 09:08) |
234 | 2 | スーパーチェイス・クリミナルターミネーション | とにかくこのシリーズは最高だ〜!(このナンシーはかわいかった♪) (2002/12/04 02:20/四天王:魚) |
234 | 2 | スーバーチャンピオンベースボール | 監督とかが良く描けていた。 (2004/10/22 00:47/蝉紫暮888号) |
234 | 2 | スーパーリアルダーウィン | 戦略性のある進化と面構成、カッコいいBGM(特に6面)。シビレルゼ。 (2005/05/17 13:59/いぬいぬ) |
234 | 2 | スクランブル | ハマッタ!! (2011/08/21 11:39/変!!) |
はまってた (2012/01/14 15:49/そら) | |||
234 | 2 | ソンソン | ソンソンとトントン。隠しアイテムの筍、さまざまなフーズ。天竺までの道のりは長かった。 (2014/04/20 09:37/なかやん) |
出会い頭のムサシ (2012/06/12 10:49/mas) | |||
234 | 2 | ダークシール | ファンタジックな世界観にデコらしさ満載の演出が実にイイ! (2003/04/28 02:18/吟遊詩人) |
234 | 2 | ダートフォックス | 誰か4分切る走りみせてちょうだい (2005/06/04 16:21/WTR) |
234 | 2 | ダンジョンズ&ドラゴンズ −タワーオブドゥーム− | 1コインクリアのエンディングが、D&Dの世界を物語っている。操作性以外全て初代の方がイイ (2007/06/01 04:24/dok) |
ミスタラーよりイイ (2005/10/23 09:46/カウンター最高) | |||
234 | 2 | ちゃっくんぽっぷ | 天井にくっつくこともできるんですね (2012/05/06 21:16/ヘタゲームマニア) |
234 | 2 | ティンクルスタースプライツ | 対戦シューティング (2005/01/07 11:07/ススキ) |
234 | 2 | テトリス ザ・グランドマスター | 20Gモードが楽しかった (2012/07/21 21:21/igus) |
ブロックを転がすゲームに大転換を見せた、ゲーセンテトリス完成形。ロシアと日本の最強ハーフ。 (2004/09/27 02:47/パズ夫) | |||
234 | 2 | トライゴン | STAGE3・4のミュージックは、素晴らしすぎます (2003/09/30 22:18/ヒロロンパパ) |
234 | 2 | ドラゴンセイバー | ドラスピ音源モードしかやりませんでした (2005/06/04 16:20/WTR) |
234 | 2 | ドンキーコング | このゲームは大好きだわw (2012/12/09 11:25/777777@) |
234 | 2 | ハードドライビング | ループコースの一番てっぺんで減速し真っ逆さまに落ちるのをリプレイで見るのが好きなのですが・・・ダメ? (2004/12/28 17:18/レオン) |
234 | 2 | ハイパーオリンピック84 | 各種目に裏技があり、それでもダントツな記録で地元で総なめでした! (2012/10/01 20:40/ランディ) |
234 | 2 | バッテンオハラのスチャラカ空中戦 | デコ魂は (2006/10/11 01:35/小原) |
なんてゆーか。珍妙な魅力が (2013/01/19 19:09) | |||
234 | 2 | ビジランテ | ごおー (2010/01/30 11:15/あけすて) |
234 | 2 | ピットフォール | ワンコインでクリア達成感さいこうでした(ギャラリーも多数) (2011/09/07 12:25/fugu) |
234 | 2 | プラスアルファ | 音楽もグラフィックもハイセンスな感じ。みんなループしてるからゲーセンでも中々プレイ出来なかったw (2013/07/24 23:41/PERSONA) |
軽いシューティングながらBGMがイイ。4面とラス面が最高! (2006/09/28 19:34/YUJI) | |||
234 | 2 | プロギアの嵐 | |
234 | 2 | マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー | |
234 | 2 | マジシャンロード | ガル・アジースの迫力Voice最高! (2004/11/20 23:02/りむりむ) |
234 | 2 | マッピー | BGMがすばらしい (2008/12/26 19:16/御先祖様) |
234 | 2 | ラスタンサーガ | 隠れた名作。 (2004/01/03 21:16) |
234 | 2 | ラビオレプス | なかなか面白い。 (2004/01/03 22:34/ふ) |
なつかしさがいっぱい! (2004/11/27 22:34/T.Honda) | |||
234 | 2 | 悪魔城ドラキュラ | |
234 | 2 | 火激 | クリアするのが不可能なくらい敵キャラが強かったな (2010/02/27 19:02/s5) |
懐かしい〜 (2010/04/21 03:44/ねこねこ) | |||
234 | 2 | 今ベぇのアイム・ソーリー | 小さい頃、いつも親に50円貰ってやってました。 (2002/08/14 14:20/kr) |
234 | 2 | 鮫!鮫!鮫! | 君は何周出来るか! (2005/02/26 23:05/nyokkie) |
234 | 2 | 獣王記 | わおーーん。。 △△ (2010/01/30 11:17/犬) |
234 | 2 | 青春スキャンダル | あの独特な音楽・・・かなりやりこんだんですけど、1面すらクリアできず_| ̄|○ (2004/06/07 19:54/マスト) |
234 | 2 | 電脳戦機バーチャロン | BGMと爽快感、これに尽きるw負けても悔いが残らないw (2010/10/31 05:10/A&S) |
234 | 2 | 怒号層圏 | インパクト大! (2005/10/25 19:16/t_h) |
234 | 2 | 頭文字D | 面白いです。BGMが好きです。 (2010/08/05 11:04/まさ) |
234 | 2 | 魔法大作戦 | キャラの立ったあの赤いやつにまた会いたい (2007/10/02 07:07/萌子) |
グラフィックに透明感があって、今見てもキレイ。 (2007/06/02 08:55) | |||
234 | 2 | 迷宮島 | |
234 | 2 | 雷電2 | シューティングすぎ!!!!! (2010/05/09 18:20/rovo) |
297 | 1 | Appoooh | |
297 | 1 | BIG FIGHT | |
297 | 1 | GPライダー | セガの体感で一番やり込んだ。対戦曲The parfect power最高! (2011/08/13 19:45/kachuta) |
297 | 1 | Mrheriの大冒険 | ポップなBGM、かわいいキャラとは対称的な激ムズシューティング。PCエンジンでもやり込みました (2010/05/23 09:51/yama) |
297 | 1 | psychic5 | うちの青春 (2013/01/19 22:06/もも) |
297 | 1 | UFOROBO DANGER | ニチブツ系は熱かったなぁw 合体変形ギミック、そして音楽も最高っ! (2003/06/25 17:48/アスラン) |
297 | 1 | XX(ダブルエックス)ミッション | UPLのシューティングでは一番はまりました。とにかくグラフィックも音楽も渋いの一言 (2014/04/20 23:04/なかやん) |
297 | 1 | アームレスリング | |
297 | 1 | アトミックロボキッド | 今の仕事を始めるきっかけになったゲーム! (2010/06/04 15:48/Mts) |
297 | 1 | アレスの翼 | |
297 | 1 | ヴィ・ファイヴ | 精進する喜びを実感させてくれた東亜STG末期の良作。 (2006/08/08 21:14/蒼紅) |
297 | 1 | カダッシュ | |
297 | 1 | カルテット | 数少ない4人同時プレイ。2 (2014/04/19 20:42/なかやん) |
297 | 1 | カルテット2 | カルテットの最大2人同時プレイ版。とりわけカルテット同様BGMがとても印象的で斬新で好きなVGM (2014/04/19 20:46/なかやん) |
297 | 1 | ギャラクシアン3アタックオブゾルギア | 前作よりさらに画質スケールともパワーアップ (2004/02/14 14:58/マッチマン) |
297 | 1 | ギャラクティカ | もう一度やりたい給油 (2007/11/10 06:00/ぱーりゅ) |
297 | 1 | ギャルズパニック | 100パークリアに燃えたww (2008/09/11 23:50) |
297 | 1 | ギャルズパニックS2 | |
297 | 1 | クラッシュローラー | ちょーはまった!攻略方法を独自で開発したりして、面白かった。 (2011/12/23 22:35/正義の味方) |
297 | 1 | サイコソルジャー | 今思えばなんてことないですが当時は歌が流れるのにひきつけられました (2013/10/13 18:20/ハテナ) |
297 | 1 | サイコニクスオスカー | 絵はイマイチ。でも動きに慣れてから面白くなる。隠れた名作でしょう。 (2011/02/20 19:20/taisho) |
297 | 1 | サイバーコマンド | あの時代とは思えない程リアル! (2010/01/28 21:38/xxx) |
297 | 1 | サスケ&コマンダー | |
297 | 1 | ザビガ(ZAVIGA) | 稼働期間が短かっただけに記憶に残っている (2014/02/01 21:36/ぱぱすけ) |
297 | 1 | ジグザグ | |
297 | 1 | ジャングルキング | 子供心に。。。何が楽しかったのか。。。何度も挑んだゲームですw (2013/03/08 17:43/mori) |
297 | 1 | スーパーストリートファイターII X -Grand Master Challenge- | ストリートファイターシリーズの傑作中の傑作! (2015/02/26 02:01) |
297 | 1 | スーパーワールドコート | |
297 | 1 | スカッドレース | 良すぎ (2008/11/03 00:08/you) |
297 | 1 | スターラスター | |
297 | 1 | スト2DAMY | 違法改造されたぶっこわれ感がやばい、最初見たとき新作だと思った (2016/01/31 00:28/ani) |
297 | 1 | スペースファイヤーバード | これは、30円筐体でハマりましたね。 (2005/06/11 07:30/toshi) |
297 | 1 | セクシーパロディウス | 知る人ぞ知る超大作! (2006/07/20 18:38/茶) |
297 | 1 | ソニックブーム | 渋いBGMと合成音声。とくにセガ独特の固いキャラに弾が当たったときの『パン・パン』というSEが好き (2014/04/20 22:49/なかやん) |
297 | 1 | ソニックブラストマン | |
297 | 1 | ソルバルウ | 上野のゲーセンではまった あの筐体に入ると興奮した (2016/05/12 22:48/マックでバイト帰りに) |
297 | 1 | ダークミスト | ああ‥もう一度やりたい。。 (2006/01/08 14:32/闇猫) |
297 | 1 | タイガーへリ | 難易度低めで1コインで割と長く楽しめた。 (2005/07/13 12:47) |
297 | 1 | ダライアス外伝 | 音楽・演出・ゲームバランスなどの完成度が非常に高い。初代より好きです。 (2012/11/13 13:35/PI) |
297 | 1 | チューブパニック | 3Dのシューティングです。しかもあのニチブツが作っていたとは・・・やっぱりすごいんですね。 (2012/05/07 00:07) |
297 | 1 | デイトナUSA | |
297 | 1 | デンジャラスシード | |
297 | 1 | トップシークレット | |
297 | 1 | トランキライザーガン | 友達同士では麻酔銃と言ってました (2011/11/21 17:37/ゾウ) |
297 | 1 | ノストラダムス | 超電磁砲1ボタンシューティング。敵も味方も動きまくって何気に贅沢。良作でした (2014/09/19 11:58/保) |
297 | 1 | バーニングフォース | とにかくこのゲームの音楽が好き。サントラもすぐに買いました。ゲームはスペースハリアーの・・・。 (2013/07/24 23:46/PERSONA) |
297 | 1 | バスター | 自由の女神が沈むシーンやゴジラのパクリ! ガンダムを意識した赤いMS(w (2008/07/12 18:24/みヵ) |
297 | 1 | バトルフィールド | |
297 | 1 | ビーストバスターズ | 世界観と音楽が好き、2より1の方が好き (2006/04/20 01:27/ジィーヴィル) |
297 | 1 | ブラッドブラザーズ | 面白すぎるから!是非プレイを! (2010/08/10 19:21/ひかみ) |
297 | 1 | フロッガー | |
297 | 1 | ヘビーウェイトチャンプ | セガの体感?いや体汗ゲーム。2本の操作ハンドルでの攻撃方法が斬新。今でもあればプレイしたい (2014/04/20 22:51/なかやん) |
297 | 1 | マリオブラザーズ | FC版の方がむしろ有名かもですが、アーケード版の方が先!2人同時プレイはなお面白い (2014/04/19 21:28/なかやん) |
297 | 1 | ミッドナイトレジスタンス | |
297 | 1 | モトス | 面白いから (2008/11/02 18:18/Q) |
297 | 1 | ラフレシア | 敵が全部顔なところ (2002/05/31 06:44/サナドン) |
297 | 1 | ルナーク | |
297 | 1 | ロードブラスター | アメリカ風アニメと軽快な音楽。LDゲー最高! (2014/09/26 19:21/ぐんみん) |
297 | 1 | 三輪サンちゃん | |
297 | 1 | 戦国伝承2001 | 一番好きではないけど、今一番やりたいゲーム (2007/11/03 23:33/ユッケ) |
297 | 1 | 麻雀刺客 | 中学生の時にドキドキしながらやってたのを忘れない。らん真理に萌えてた(あの思いを萌えって言う?) (2014/01/02 02:06/しお) |
297 | 1 | 麻雀聖龍伝説 | オートレストラン・コインスナックには必ずと言っていいほど (2008/02/03 10:45/怠惰な生活) |
297 | 1 | 麻雀大中華圏 | キングオブオートレストラン (2008/02/03 10:49/怠惰な生活) |