Replay Burners

コマンド

一般ゲーム

数字  A  D  E  F  G  M  N  P  R  S  T  U  V  X
                                                                           
漢字あか  漢字さた  漢字なは  漢字ま  漢字やらわ

対戦格闘ゲーム

A  B  D  G  N  S  X
                                               
漢字あか  漢字さ  漢字た  漢字て  漢字は  漢字ら


ゲーム名

バース  バーニン・ラバー  バーニングファイト  バーニングフォース  バイオレントストーム  ハイパーオリンピック  ハイパーオリンピック’84  ハイパーデュエル  バカ殿様 麻雀漫遊記  パズルdeポン!  パズルボブル  パズルボブル2  ハチャメチャファイター  パチンコ セクシーリアクション  パチンコ セクシーリアクション2  パックマニア  パックマン  パックランド  バツグン  バトルガレッガ  バトルサーキット  バトルシャーク  バトルバクレイド  バトルフリップショット  パドルマニア  パニッシャー  バブルシンフォニー  バブルボブル  パルスター  バルトリック  ハレーズコメット  パロディウスだ!  パワースパイクスⅡ  パワードギア  パン!3  ボンバーマン ぱにっくボンバー  バンビード


バース - オペレーションサンダーストーム

(C)1992 CAPCOM
ロムセット=varth,varthj,varthjr,varthr1,varthu

[ 基本操作方法について ]
─────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ショット
2ボタン :ボム

レバーを高速回転させると
ボムの溜まるスピードが上がる。


バーニン・ラバー

ロムセット=brubber,bnj,bnjm,caractn,caractn2,cburnrub,cdnj,cburnrub2

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
・レバー/ボタン 配置

加速 │
↖ ↑ ↗ │※MAME対応
← ● → Jボタン │ Jボタン:ボタン 1
↙ ↓ ↘ ジャンプ │
減速 │

・レバー
↑ :加速
↓ :減速

・ボタン
Jボタン:100km/h以上の時ジャンプできる

[ テクニック ]
・ジャンプして敵の車の上に落ちて爆発させる。
・危ないと思ったらすぐにジャンプ
・100km以上をいつも出しておく。
・海の標示に気をつけておく。

[ 隠し要素 ]
敵を1台も壊さずにクリアすると5万点加算。


バーニングファイト

ロムセット=burningf,burningfh,burningfp,burningfpa

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
キャラクターの移動
一定距離に入ると敵を掴む

・ボタン
Aボタン :パンチ/投げ
Bボタン :ジャンプ
Cボタン :キック
Aボタン Bボタン :スペシャルアタック(体力消費)


バーニングフォース

ロムセット=burnforc,burnforco

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────
[エアバイク時]

・レバー
← → で左右移動
↑ で加速、↓ で減速

・ボタン
1ボタン :ショット
2ボタン :ミサイル (初期5発)


[エアプレーン時]

・レバー
自機の移動

・ボタン
1ボタン :ショット
2ボタン :ミサイル (初期5発)


[ アイテムについて ]
──────────────────────
[W:ワイド]
[L:レーザー]
[CL:サイクロンレーザー]

[H:ミサイル補給]
[M:]
[P:]

[A:]
[F:]
[V:]


[ 隠し要素について ]
──────────────────────
DAY3-2 で一定のラインに時間内に辿り着けば、
自動的に裏面に突入する(画面がフラッシュ)
裏面ではスコアが倍になるが、敵も変わり、
攻撃が激しくなる。

更に、裏の DAY4-2 からは同様にして裏裏面に。
裏裏の DAY5-2 から裏裏裏面に入る事ができる。

3箇所すべてで条件を満たすと、最終的に8倍に。


バイオレントストーム

ロムセット=viostorm,viostorma,viostormab,viostormj,viostormu,viostormub

[ 基本操作方法について ]
────────────────────
移動 レバー
攻撃 1ボタン
ジャンプ 2ボタン

連続技 1ボタン 連打
(百烈キック(KYLEのみ) 更に速く1ボタン 連打)
パンチ投げ(数種類あり) レバー+ 1ボタン 連打

足払い等 ↓ + 1ボタン
ダッシュ攻撃 ↘ + 2ボタン
ジャンプ攻撃 ジャンプ中に1ボタン
ジャンプ中に↓ + 1ボタン

つかむ 接近
つかみ攻撃 つかみ中に1ボタン
投げ(数種類あり) つかみ中にレバー+ 1ボタン
離す(BORISは不可) つかみ中に2ボタン
ジャンプ投げ(BORISのみ・数種類あり)
つかみ中に2ボタン 後、レバー+ 1ボタン

メガクラッシュ 1ボタン 2ボタン
移動メガクラッシュ レバー+ 1ボタン 2ボタン


ハイパーオリンピック

ロムセット=trackfld,hyprolym,atlantol,trackfldc,trackfldu

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・ネーム決定
Aボタン :RUN / 1文字進める
Bボタン :JUMP / 決定
Cボタン :RUN / 1文字戻る

・100メートル走
RUN:連打することで走る速度が上がる。
JUMP:この競技では使わない。

・走り幅跳び
RUN:助走。連打することで加速する。
JUMP:押して跳躍位置を決定して、
押し続ける時間で跳躍の角度を調整し、
離すと跳躍を開始する。

・槍投げ
RUN:助走。連打することで加速する。
JUMP:押して投擲位置を決定して
押し続けて槍を投擲する角度を調整。
離すと槍を投げる

・110メートルハードル
RUN:連打することで走る速度が上がる。
JUMP:ボタン を押してハードルを飛び越える

・ハンマー投げ
RUN:回転動作の開始。開店中に連打すると
回転速度がやや上がり、パワーは向上するが
投擲するタイミングが取りにくくなる
JUMP:押して投擲位置を決定して
押し続けてハンマー投擲角度の調整。
離すとハンマーを投擲する。

・走り高跳び
RUN:助走。
JUMP:押すと跳躍を開始する。
降下開始後、押し続けることで落下角度を変える


[ 隠し要素について ]
───────────────────────
※ワールドレコード達成時には点数の入る
隠れキャラクターは出現しない。

100m走および110mハードル
・1P・2P同時にゴール:ツタンカームの主人公
が出現し、1000点獲得

走り幅跳び:3回とも同じ距離を飛ぶ:
ツタンカームの主人公が出現し、1000点獲得

槍投げ:メーターをある程度以上にして
角度最大で投げる:火星人が落ちて1000点

走り高飛び:
・2回ミスしてからクオリファイまでクリアする:
モグラが出現する。
・助走開始からちょうど10歩目の足音と同時に
ジャンプすると跳躍限界点が2m42cmから
2m50cmに向上する。


ハイパーオリンピック’84

ロムセット=hyperspt,hpolym84

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・ネーム決定
Aボタン :RUN / 1文字進める
Bボタン :ACT / 決定
Cボタン :RUN / 1文字戻る

・水泳
RUN:Aボタン とCボタン を交互に連打することで
泳ぐ速度が上がる。
ACT:息継ぎ動作を行う。
breath表示が出ていない時に押すとタイムロス。

・クレー射撃
RUN:Aボタン で左側、Cボタン で右側の照準に合わせて
銃を撃つ。
2発外すとしばらく撃てない。
ACT:この競技では使わない。

・跳馬
合図後、RUNボタン を1回押して助走する。
助走は自動的に行われるため、助走動作中に
RUNボタン を連打する必要はない。
踏み切り板の手前でタイミングを見てBボタン
跳馬台で手をつく位置を決めてBボタン を押し、
身体が完全に伸びきる前にBボタン を離す。
RUNボタン を連打して回転と着地調整を行う。

・アーチェリー
最初にRUNを押して風向きを決定する。
Bボタン を押し続けると角度調整を行い、
離すと矢を射る。

・三段跳び
RUN:合図後、連打することで助走する。
ACT:押してジャンプ開始地点を選択。
押し続けてジャンプする角度を調整。
離すと跳躍動作を行う。

・重量挙げ
最初にRUNを押して持ち上げるバーベルの
種類を選択してゆき、 ACTを押して決定。
競技開始後RUNを連打してバーベルを
持ち上げていき、バーベルが白く光ったら
タイミングよくACTを押していき
ポーズを決める。

・棒高跳び
合図後、RUNボタン を1回押して助走する。
助走は自動的に行われるため、助走動作中に
RUNボタン を連打する必要はない。
ACT:跳ぶタイミングと体勢変更の決定


[ 隠し要素について ]
───────────────────────
水泳:1P・2P同時にゴールすると
カッパが出現。3000点。
スタート時にAボタン Cボタン 同時に押してから、
水中を潜っている時にBボタン を3回叩くと、
息継ぎなしで100m泳げるようになる。

クレー射撃:
・クレーを全部打つとUFOが出現する。
UFOを撃ち落とせば3000点追加。
・UFOを左の的で撃つとカラスが追加出現する。
カラスは1発撃つごとに1000点入り、
左右の照準で合計4発撃つと10000点入る。

跳馬:
・1回も回転しないで頭から落ちると
火星人が落ちてくる。3000点。
・笛が鳴ってから1秒後にAボタン Bボタン Cボタン 3つ同時に
押すと、旗が光り自動的に着地成功する。

アーチェリー:
・矢をNICE(600点)の位置にすべて当てると
リンゴが出現し、リンゴに当てると1000点
(2回目は2000点入る)
・風速決定時にBボタン を3回押してから
Aボタン Bボタン Cボタン 3つ同時に叩くと風速が0になる。

三段跳び:35度、41度、45度の順に
跳ぶと飛行機が出現。3000点獲得。

重量挙げ
・持ち上げに成功してからバーベルを
落とした瞬間にAボタン Cボタン 同時押しで
チアガールが出現。1000点。
・ランク設定時に、Bボタン を5回押しておくと
少し楽になる。

棒高跳び:
・スピードメーターの数字を落とさずに
跳躍に成功するとモグラが出現し1000点。
連続して成功すると最高8000点まで上がる。
・バーを超えるときにAボタン Cボタン 同時に押すと
通常より少し高く飛べる


ハイパーデュエル

ロムセット=hyprduel,hyprdelj

[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ファイター形態&ワイドショット (威力小)
サブショットはホーミングミサイル。
スピードが速く、当たり判定は小さく横長。

2ボタン :アーマー形態&ビームショット (角度可変)
サブショットは前方に高威力のミサイル。
スピードが遅く、地形に当たっても無事。

1ボタン 2ボタン :ボマーショット (ボマーメーター消費)
ファイター形態では、画面全体に攻撃。
アーマー形態では、前方に集中攻撃。

・オプションについて
トレーサー:ファイター型
ガンナー :アーマー型


[ 自機について ]
─────────────────────────
[フォーゲル]
F形態ワイドショット:範囲がとても広い
A形態ビームショット:射程距離と攻撃力を兼ね備える

[ムスタング]
F形態ワイドショット:範囲が狭く、威力も低い
強化ショットは画面全体に(遮蔽物を無効化して)有効
A形態ビームショット:撃ち負ける事がまま有り

[スマッシャー]
F形態ワイドショット:信頼の置ける威力
強化ショットは攻撃判定の発生が遅いものの、
フォーゲルのA形態より攻撃力は高いかも。
A形態ビームショット:射程距離が短か過ぎる

☆この機体はA形態は忘れ、F形態のみで進行が良い。
堅い敵には「一瞬だけ2ボタン 」を押して強化ショット。
強化ショットの出始めは前方のみなので、この一瞬の
2ボタン を繰り返す事で前方に集中的に強化ショットを当て
ていく事が可能。この場合はフォーゲルのA形態より
高い攻撃力をゲージの消費を抑制しつつ得る事が可能。


バカ殿様 麻雀漫遊記

ロムセット=bakatono

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
← → :牌選択
↑ ↓ :行動選択

・ボタン
Aボタン :決定


パズルdeポン!

ロムセット=puzzledp,puzzldpr

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
← → で打ち出す角度を調整

・ボタン
Aボタン :発射


パズルボブル

ロムセット=pbobblen

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
← → で打ち出す角度を調整

・ボタン
Aボタン :発射


パズルボブル2

ロムセット=pbobbl2n

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
← → で打ち出す角度を調整

・ボタン
Aボタン :発射


ハチャメチャファイター

ロムセット=hachamf

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー/ボタン 配置

↖ ↑ ↗ 攻げき びっぐ
← ● → 1ボタン 2ボタン
↙ ↓ ↘ SHOT SHOT
1 2
・8方向レバー
自機の移動

・ボタン
1ボタン :攻げき (SHOT 1)
2ボタン :びっぐ (SHOT 2)
要ストック。無敵攻撃(おらおらじょうたい)
一定時間巨大化し、その間は無敵状態でかつ
最強状態のショットを撃てる。

・自機
1P:かわうそ
2P:つちぶた


[ アイテムについて ]
───────────────────────
[ぱわああっぷ あいてむ]
・つおい
自機のショットがより強力(ぱわふる)に

・おぷしょん
ちびが4つまでつく

・すぺしゃる つおい
コンティニューの時のみ現れる
フルパワーアイテム!!

[あいてむ]
・くだもの
・ふらわあ


[ TIPS ]
───────────────────────
・各面で出てくる果物を1個も取らないと
100万点ボーナス。(ただし、91個以上
取れるのなら、その方が点数が高くなる。)

・画面の一番右でレバー→ 入力もしくは、地面走行
中にレバー↓ 入力を行うと入力時間に応じて点が
入る。画面右下でレバー↘ 入力だと二重適用。

・テストモードに入る方法
2P側の1ボタン 2ボタン を押しながら電源を入れる。
画面に「READY?」と表示された後、1P側の2ボタン を
14回押す。


パチンコ セクシーリアクション

ロムセット=sxyreact

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
・レバー
← or → で出玉調整

・DIAL
NorMで出玉調整

・ボタン
1ボタン :決定


パチンコ セクシーリアクション2

ロムセット=sxyreac2

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────
・レバー
← or → で出玉調整

・DIAL
NorMで出玉調整

・ボタン
1ボタン :決定


パックマニア

ロムセット=pacmania,pacmaniao,pacmaniaj

[ 基本操作方法について ]
──────────────────
・レバー
4方向レバーでキャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ジャンプ

○ジャンプについて
ジャンプ中に方向転換が可能。
着地すると、反動で小ジャンプしてし
まい、その間はジャンプが出来ない。
連続してジャンプするには、着地と同
時に1ボタン をタイミングよく押せば小ジャ
ンプをキャンセル出来る。
又、時間の経過と共にジャンプ力が弱
くなっていく。


[ キャラクター ]
──────────────────
☆パックマン
プレイヤー

☆モンスター
○クライド
モンスター軍団のボス。時間が経つ
と怒ってスピードが上がる。追跡タ
イプ。

○ピンキー
先回りタイプで、スピードが速い

○スー
モンスターの紅一点で追跡タイプ

○インキー
動きが不規則。

○ブリンキー
追跡タイプ。

○コモン
緑は追跡タイプ、灰色は先回りタイ
プ。パックマンに合わせてジャンプ
してくる。灰色はパックマンと同じ
ジャンプ力を持つ。


[ 得点 ]
──────────────────
・ターゲット
+--------------+------+
|ターゲット |得 点 |
+--------------+------+
|ドット | 60 |
+--------------+------+
|パワー・エサ | 300 |
+--------------+------+

・連続してモンスターを食べた時
1匹200pts→2匹 400pts
→3匹 800pts→4匹 1600pts
→5匹 3200pts→6匹~ 7650pts

・フルーツ
出現条件…ドットを一定数食べる
+--------------+------+
|フルーツ |得 点 |
+--------------+------+
|チェリー | 1000 |
+--------------+------+
|ストロベリー | 2000 |
+--------------+------+
|オレンジ | 3000 |
+--------------+------+
|アップル(赤)| 4000 |
+--------------+------+
|バナナ | 5000 |
+--------------+------+
|ピーチ | 6000 |
+--------------+------+
|ベル(金) | 7000 |
+--------------+------+
|カギ(金) | 8000 |
+--------------+------+

・スペシャル1
出現条件…パワーエサを1個も食べず
に一定数のドットを食べる。

・ダブルエサを食べるとモンスターをい
じけ状態にする事が出来る。この時、
得点は通常の2倍得られる。

・スーパーエサを食べると、パックマン
のスピードが2倍になる。
+----------------+------+
|スペシャル1 |得 点 |
+----------------+------+
|アップル(緑) | 6000 |
+----------------+------+
|アイスクリーム | 6000 |
+----------------+------+
|ギャラクシアン青| 7650 |
+----------------+------+
|ハンバーガー | 7000 |
+----------------+------+
|スーパーエサ | 1000 |
+----------------+------+
|ダブルエサ | 7650 |
+----------------+------+
|キャンディー | 4000 |
+----------------+------+
|ベル(銀) | 9000 |
+----------------+------+
|カギ(銀) |10000 |
+----------------+------+

・スペシャル2
出現条件…パワーエサを1個以上食べ
てからドットを一定数食べる。
+----------------+------+
|スペシャル2 |得 点 |
+----------------+------+
|スーパーエサ | 1000 |
+----------------+------+
|ダブルエサ | 7650 |
+----------------+------+
|キャンディー | 4000 |
+----------------+------+
|ベル(銀) | 9000 |
+----------------+------+
|カギ(銀) |10000 |
+----------------+------+
|コーヒー | 5000 |
+----------------+------+
|ソフトクリーム | 8000 |
+----------------+------+
|ギャラクシアン灰| 7650 |
+----------------+------+


[ アイテム出現条件 ]
──────────────────
○ラウンドの横の数字はスペシャル1・
2が出現する為に必要なドット数

○スペシャル1の出現条件
パワーエサを1個も食べずに一定数の
ドットを食べる。

○スペシャル2の出現条件
パワーエサを1個以上食べてからドッ
トを一定数食べる。

○ダブルエサを食べるとモンスターをい
じけ状態にする事が出来る。この時、
得点は通常の2倍得られる。

○スーパーエサを食べると、パックマン
のスピードが2倍になる。

○アイテムは、各ラウンドでスペシャル
2回、フルーツ2回の計4回出現する

──────────────────
○ラウンド 1…90
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|チェリー | 30 | 70 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 2…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ストロベリー | 30 | 70 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 3…110
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|オレンジ | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 4…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|キャンディー |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|オレンジ | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 5…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|アップル(緑) |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|アップル(赤) | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 6…100
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|アップル(赤) | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 7…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |コーヒー |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|バナナ | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 8…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|バナナ | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 9…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|アイスクリーム |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ピーチ | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 10…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |ソフトクリーム |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ピーチ | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 11…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ベル(銀) |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ベル(金) | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 12…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ギャラクシアン青|ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|ベル(金) | 30 | 70 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 13…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 30 | 70 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 14…50
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|カギ(銀) |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 30 | 70 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 15…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 16…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|スーパーエサ |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 17…60
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ハンバーガー |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 40 | 90 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 18…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ |ギャラクシアン灰|
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 19…20
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ベル(銀) |ベル(銀) |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 20…55
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ハンバーガー |スーパーエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 35 | 80 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 21…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|カギ(銀) |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 22…30
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|ダブルエサ |カギ(銀) |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


ラウンド 23…80
+----------------+----------------+
|スペシャル1 |スペシャル2 |
+----------------+----------------+
|カギ(銀) |ダブルエサ |
+----------------+----------------+

+----------------+-------+-------+
|フルーツ | 1回目 | 2回目 |
+----------------+-------+-------+
|カギ(金) | 50 | 110 |
+----------------+-------+-------+


パックマン

ロムセット=puckman,pacman,pacmanso,pacmod,puckmod

[ 基本操作方法について ]
─────────────────
・レバー
4方向レバー


[ キャラクター ]
─────────────────
☆パックマン
プレイヤー

☆モンスター
○アカベイ(オイカケ)
モンスター軍団のリーダー格。何
をやるのも最初で、足も一番速く
パックマンにピッタリとくっつい
て追いかけて来る。

○ピンキー(マチブセ)
パックマンを追いかけていても、
別の方向へ変換して待ち伏せする

○アオスケ(キマグレ)
アカベイのように行動する時もあ
れば、パックマンが近寄っても、
アオスケの方から逃げて行ってし
まう事もある。

○グズタ(オトボケ)



[ 得点 ]
─────────────────
・ターゲット
+--------------+------+
|ターゲット |得 点 |
+--------------+------+
|ドット | 10 |
+--------------+------+
|パワー・エサ | 50 |
+--------------+------+

・連続してモンスターを食べた時
1匹200pts→2匹 400pts
→3匹 800pts→4匹 1600pts

・フルーツ
出現条件…ドットを70・170個食
べた時
+--------------+------+--------+
|フルーツ |得 点 |ラウンド|
+--------------+------+--------+
|チェリー | 100 | 1 |
+--------------+------+--------+
|ストロベリー | 300 | 2 |
+--------------+------+--------+
|オレンジ | 500 | 3・4 |
+--------------+------+--------+
|アップル | 700 | 5・6 |
+--------------+------+--------+
|メロン | 1000 | 7・8 |
+--------------+------+--------+
|ギャラクシアン| 2000 | 9・10 |
+--------------+------+--------+
|ベル | 3000 | 11・12 |
+--------------+------+--------+
|カギ | 5000 | 13~ |
+--------------+------+--------+


パックランド

ロムセット=pacland,paclandj,paclandjo,paclandjo2,paclandm,paclandm2

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・ボタン
1ボタン :左移動
2ボタン :ジャンプ
3ボタン :右移動

・移動に関して
Aボタン 又はCボタン を連打すると移動速度が上がる。ボタン
を押しっ放しにするとその速度を保つ事が出来る
。又、モンスターの頭の上に乗ってもミスにはな
らない。走っている最中で走っている方向の反対
側のボタン を押すと急ブレーキをかけられる。

・ジャンプに関して
○その場でジャンプ(基本ジャンプ)
止まった状態でBボタン を押す。

○ラン&ジャンプ
助走をしてのジャンプ。基本ジャンプのほぼ2
倍の飛距離がある。ジャンプ中は進行方向のボ
タンを叩けば飛距離が伸び、進行方向と逆のボ
タンを叩けば垂直に着地する。

○移動物ジャンプ
移動物が上に上がって行く時にジャンプすると
ジャンプ力がアップする。又下降時は逆に短く
なる。

○パワージャンプ
パワーエサを取った時のジャンプ。基本ジャン
プのほぼ3倍の高さまで上がる。ただ、進行距
離はほとんど変わらない。

○スプリングジャンプ
スプリング・ボードを使ってのジャンプ。この
ジャンプの特色は、Aボタン or Cボタン を速く叩く事により
飛距離が大幅に伸びる事。

○アーティスティック・ボーナス
トリップの3番目の面を除く各ラウンドの最後
に、そのラウンドの終わった瞬間のパックマン
の着地地点によりボーナス点がもらえる。

300pts
_____
| ↓
| ↑1000pts
↓ ↓
↑ ↑7650pts
100pts_↓ ↓_10pts

又、トリップの3つ目をクリアすると妖精の母から
魔法の靴をもらえる。トリップ4でのみ使用可能で
空中を歩けるようになる。


[ キャラクター ]
───────────────────────
○パックマン
このゲームの主人公。迷子になった妖精をフェア
リーランドに送り届けるのが目的。

○クライド
モンスター軍団のリーダー格。スピード、小モン
スターを落とす数等、攻撃力が一番強力。又クル
マやバスに乗ると、パックマンが飛び越えても方
向転換して追いかけて来る。

○ピンキー
クライドの一番子分。ホッパーに乗った時はフェ
イントをかけて来る。

○インキー
唯一窓から小モンスターを投げて来る。高次ラウ
ンドになると、飛行機に乗って登場した時に体当
たりして来る。

○ブリンキー
スピードが遅く、小モンスターもほとんど落とし
て来ないが、ホッパーに乗っている時はフェイン
トをかけて来る。

○スー
謎の女性モンスター。常にパックマンの後ろにい
て、ゆっくりとパックマンを追いかけて来るタイ
ムがあるうちは大人しくしているが、タイムアウ
トになると物凄い勢いで追いかけて来る

○小モンスター
モンスターが飛行機又は窓から落としてくる。
パックマンがヘルメットを被っている時に頭で受
け止めると300pts。他のモンスター同様、頭の上
に乗る事も可能。


[ フィーチャー ]
───────────────────────
○フルーツ
食べると得点になり、連続して取ると得点がアッ
プする。5個目からは1個目からの繰り返しとな
る。

+----+----+----+----+
| 1 | 2 | 3 | 4 |
+------------+----+----+----+----+
|チェリー |100 |300 |500 |1000|
+------------+----+----+----+----+
|ストロベリー|300 |500 |1000|1500|
+------------+----+----+----+----+
|オレンジ |500 |1000|1500|2000|
+------------+----+----+----+----+
|アップル |1000|1500|2000|2500|
+------------+----+----+----+----+
|メロン |1500|2000|2500|3000|
+------------+----+----+----+----+

○船
壊れた橋のあるラウンドに出現。これを取ると橋
の一部が修復される。

○パワーエサ
取ると一定時間モンスターを食べる事が出来る連
続して食べると得点がアップして行く。

+-------------+----+----+----+----+----+----+
|モンスター数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6~|
+-------------+----+----+----+----+----+----+
|得点 |200 |400 |800 |1600|3200|7650|
+-------------+----+----+----+----+----+----+

○水
消火栓から吹き出し、当たると水の進行方向に押
されてしまう。

○水柱
水中から吹き出してくる。横から触れると水中に
引きずり込まれるが、真上に乗ればそこから高く
ジャンプする事も可能。

○ガイコツ
直接触れてもミスにはならないが、近くに蟻地獄
があり、引きずり込まれてしまう。

○鍵と扉
一つの鍵で一つの扉しか開く事が出来ない。


[ 隠しフィーチャー ]
───────────────────────
☆障害物を押すと出現する隠しフィーチャー
障害物(消火栓・サボテン・切り株)を進行方向
と逆に押すと出現するが、スコアの10の位と関連
性がある。

・ヘルメット
各トリップの最初のラウンドに隠れている。
これをかぶると小モンスターを頭で受ける事が
出来る。

・ワープ
ラウンド2のみ。トリップ3までワープ出来る
がラウンド1でミスをしていたり、スコアが
10000点未満の時は出現しない。70000pts。

・透明パックマン
トリップの3つ目のラウンドで透明パックマン
に変身出来る。透明になると敵に接触しても1
ミスにならず、水にも引き込まれない。

・風船
トリップの帰路に出現。6個出現して、そのう
ちどれかひとつは 7650pts。又、障害物を押し
始めてから風船が出現するまでに 10000の桁が
変わると全ての風船が 7650ptsになる。

※隠しフィーチャー出現一覧表
「スコアの10の位」の下の数字は、スタートから
何番目の障害物が押せるか、という表記。
<例>トリップ1のラウンド1で、スコアが 100点
の時、スタートから4番目の障害物を押すとヘル
メットが出現する

+--+--+----------+-------------------+
|ト|ラ|フィー |スコアの10の位 |
|リ|ウ| チャー +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|ッ|ン| |0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|
|プ|ド| | | | | | | | | | | |
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|1 |1 |ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |2 |ワープ |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |3 |透明 |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |4 |風船 |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|2 |5 |ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |7 |透明 |1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |8 |風船 |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|3 |9 |ヘルメット|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |11|透明 |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |12|風船 |-|1|1|-|1|1|-|-|-|1|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|4 |13|ヘルメット|1|1|2|3|1|1|2|3|1|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |15|透明 |4|1|2|3|4|1|2|3|1|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |16|風船 |1|2|1|2|1|2|1|2|1|2|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|5 |17|ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |20|風船 |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|6 |23|透明 |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |24|風船 |1|4|3|2|1|4|3|2|1|4|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
|7 |25|ヘルメット|4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
| +--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
| |27|透明 |4|1|2|3|4|1|2|3|4|1|
+--+--+----------+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
───────────────────────
☆その他の隠しフィーチャー
・ラッキー・パックマン
パワーエサを取り、5匹のモンスターを食べ、な
おかつ5匹目がスーだった時にのみ出現する。
これを取ると、残りタイムがボーナス点となり更
にタイムがフルタイムになる。

・スペシャル・パックマン
トリップ1・4の帰路(ラウンド4・16)で出
現する。ラウンド4ではサボテンの一帯、ラウン
ド16では岩の柱周辺をウロウロしていると出現
。取ると1UP。

・ギャラクシアン
小モンスターを落とすモンスターが稀に落とす一
定の起動で落ちてきて、地面に触れると消えるが
取ると 7650pts貰える。

・花
トリップ1だけに登場する。各ラウンドに2つ隠
されていて、決められた場所でジャンプすると出
現する。効果は不明。


バツグン

ロムセット=batsugun,batsuguna,batsugunb,batsugunsp

[ 基本操作方法について ]
───────────────────
・レバー/ボタン 配置

↖ ↑ ↗
← ● → Aボタン Bボタン
↙ ↓ ↘ ショット ボンバー

mameボタン 対応
1ボタン :Aボタン (ショット)
2ボタン :Bボタン (ボンバー)

・レバー
自機の移動

・ボタン
Aボタン :ショット
Bボタン :ボンバー
2P同時プレイでBボタン を同時に
押すと、より強力なボンバーが発射
されます。


[ 自機について ]
───────────────────
[Type-A] スカイミラージュ

メガウェイショット

矢のようなショットを前方に連射します。
パワーアップとレベルアップによっては
扇状に散り広がりミサイルも撃ちます。

P1:ジーノ=リムルシュテット
P2:ロム=シュナイダー

───────────────────
[Type-B] ドラゴンズウィスパー

サンダースパークレーザー

雷レーザーを前方一直線に撃ち、連打する
ことによって強力なスパークが出ます。
パワーアップとレベルアップによっては
前方斜めと追尾攻撃も可能となります。

P1:ベルティアナ=ディバイン
P2:アルティーノ=トリューデュ

───────────────────
[Type-C] ジャッジメントフラッシャー

スプレッドウェーブ

押したままでウェーブを連射し、離すと分
裂したショットを撃ちます。
パワーアップとレベルアップによっては
分裂したショットが広範囲に撃てサイド
レーザーが使用できます。

P1:アイスマン(本名不詳)
P2:オリシス=R・グレイドバラン

───────────────────
・レベルアップシステム
敵を倒した経験値によってゲージが上が
り、ゲージがいっぱいになると初期レベ
ル1から2,3とレベルアップします。


[ アイテムについて ]
───────────────────
P:パワーアップ
各レベル5段階まで武器の威力がアッ
プします。

B:ボンバー
1回取るごとに1個補充でき、最高7
個までストックできます。

V:ビクトリー
大は1000点、小は500点のボー
ナスが加算され、ステージクリア時に
も取った個数によって得点が加算され
ます。


[ 隠し要素等について ]
───────────────────
・無敵のDIPスイッチ設定時は、
P2のスタートでポーズ、
P1のスタートで再開できる。


[ブタ砲台出現条件]

2面:滑走路右側の管制塔を、右方向の
どれかにレバーを入れながら破壊

3面:スクロール速度が遅くなるシーンの
砲台群の中央を、下方向の
どれかにレバーを入れながら破壊

5面:面開始直後の左の建物を、左方向の
どれかにレバーを入れながら破壊


[59630ボーナス出現条件]

2面:滑走路上で敵飛行機を破壊する

4面:ボス戦で現れる戦車を色が変化する
まで待ってボムで一気に破壊する

5面:移動する床に乗っている敵を、
床が止まるまで破壊しない


バトルガレッガ

ロムセット=bgaregga,bgareggacn,bgareggahk,bgaregganv,bgareggat2,bgareggatw

[ 基本操作方法について ]
────────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ショット (連射後1ボタン を押し続けると、
その連射を継続)
2ボタン :ボム
3ボタン :フォーメーション変更


[ 自機について.1 ]
────────────────────
[G-1010 戦闘攻撃機]
1ボタン シルバーソード
2ボタン キャノンボール
3ボタン マサムネ
1ボタン 2ボタン 3ボタン シャッタースター
サブ:G−ショット
ボム:スーパーナパーム

[G-130 陸上戦闘迎撃機]
1ボタン グラスホッパー
2ボタン レインフォーサー
3ボタン DGRオクトーバー
1ボタン 2ボタン 3ボタン ダイビングフォックス
サブ:G−ショット
ボム:ストロングバルカン

[G-1026 軽艦上戦闘機]
1ボタン フライングバロン
2ボタン ストーミーオーメン
3ボタン レッドインパルス
1ボタン 2ボタン 3ボタン ブラックツエッペリン
サブ:G−ショット
ボム:ホーミングミサイル

[G-913 重艦上雷撃機]
1ボタン ワイルドスネイル
2ボタン アイアンマッケレル
3ボタン ロストチャンピオン
1ボタン 2ボタン 3ボタン ゴールデンバット
サブ:G−ショット
ボム:サーチファイアー


[戦士 ガイン]
(魔導戦闘機 ヴァルハライザー)
サブ:バスターソード
ボム:超魔法ボンバー

[魔法使い チッタ]
(魔導戦闘機 ガン・ダルフ)
サブ:アイスキューブ
ボム:魔人マウンテン

[侍竜 ミヤモト]
(侍竜 ミヤモト)
サブ:大忍術つぶて
ボム:真空斬り

[呪術師 ボーンナム]
(化身 ゴルゴディアン)
サブ:ヘルゴースト
ボム:バッドオーメン


[ 自機について.2 ]
────────────────────
・自機タイプ選択
1ボタン で決定:ノーマル
2ボタン で決定:速度 速い
3ボタン で決定:当たり判定 小さい
1ボタン 2ボタン 3ボタン 同時
or時間切れ:速度 速い/判定 小さい


[ フォーメーションについて ]
────────────────────
[WIDE]
[BACK]
[FRONT]
[ROLLING]
[CONTROL]

・隠しフォーメーション
[SEARCH]
オプションアイテムを5つ逃して
からオプションを取る

[SHADOW]
ボーナスアイテムを5つ逃して
からオプションを取る

[HORMING]
ウェポンアイテムを5つ逃して
からオプションを取る

[WIDE-2]
小ショットアイテムを5つ逃して
からオプションを取る

[CHAIN]
2人プレイ時に、どちらかが
上記の条件を満たした時に
1/2の確率で変化


[ ストーリーとバックグラウンド ]
────────────────────
[STORY]
悪夢のような夜が開けた。
しかし、朝陽に照らされ浮かび上がる光景
は、未だ悪夢が過ぎ去った訳では無いこと
を告げていた。
昨日までは人々が集い、恋人たちが愛を語
り合ったその場所には瓦礫の山が広がり、
そこかしこで無数のうめき声と赤ん坊の力
ない泣き声が聞こえるのみ。
そして、やがてはそれさえも朝の光に溶け
込み、消えていった。

まさかこんなことになろうとは。

田舎町で小さな工場を営む兄弟にとって、
「連邦の兵器開発主任へ」という依頼は抗
うことの出来ない魅力を持っていた。
ただ、無邪気に速度や馬力を競い合い、自
ら手がけた機械たちの性能争いに夢中にな
っていたあの日。
設計するものが兵器へと変化しても、あの
日と何ら変わることはないと思っていた。
それが効果的に人の命を奪うためだけのも
のでしかないことに気付こうともせずに、
この手で数々の兵器達を送り出してきた。

その結果がこれだ。

今目の前にあるのは厳しい現実。
ひたすら逃げてきた現実が目の前に横たわ
っている。
しかし、もう逃げはしない。
自ら生み出した兵器を、その手で葬りさる

その行為に正義はないと知りながらも、エ
ンジンの回転と共に高まる鼓動を抑えるこ
とが出来ない。いいだろう。
自身の責任を果たすのに、大義はいらない
。ただ、今は出撃の時を待とう。今までの
自分がしてきたことのために。そして、こ
れからの自分が歩いて行けるように。
────────────────────
[SITUATION]
ウェイン兄弟は大陸西にイチする半島南端
の田舎町で生まれた。
父の影響もあり幼い頃から機械いじりに親
しみ、成人してからも父の残した小さな自
動車工場を細々と経営する傍らで、数々の
オリジナル車両や航空機を生み出していっ
た。
そしていつしかその噂は連邦政府にまで届
くようになる。

兄弟の斬新な発想と大胆な設計は、連邦に
「開発主任」という異例の待遇で迎え入れ
られる事になり、2人は豊富な資金の元そ
の開発スピードにも磨きがかかった。そし
て、彼らの生み出す数々の新兵器は連邦に
「領土拡大」の野望を抱かせるに十分なも
のであり、時をおかずその野望は実行に移
されることとなった。

遅ればせながら自分たちのしでかしてきた
ことに気づいた2人は、試作中の4機の高
性能戦闘爆撃機を持ち出した。
我が身と共にそれを隠すことにより、連邦
の進撃を止めようとしたのである。
しかし、一旦始まった戦争がそんなことで
終わる訳もなく、とうとう戦禍は彼らが身
を隠していた町にまで伸び、2人は自らの
甘さと戦争の現実を目の当たりにする。
────────────────────
[LOCATION]
時は産業革命から数十年が過ぎ去った頃。
場所は「連邦」と呼ばれる軍事国家とその
周辺。多くの工場が、海や空を汚染してい
ても、まだ大部分が美しい自然に覆われて
いる。

化石燃料を利用して動く内燃機関が生まれ
て20年ほどしか経たず、一般的なテクノロ
ジーはまだまだ低い。が、ウェイン兄弟を
はじめとする才能と「連邦」の資金力の融
合により、軍事技術は恐ろしく発達してい
る。

[ENEMY]
その大陸の約半分をしめる15の州からなる
「連邦国家」。
産業革命以前の時代より、領土を巡って多
くの戦いがあったが約20年ほど前に一つの
連邦国家が形成され、現在に至るまで大き
な戦争はなかった
(小競り合い程度の物は絶えることはなかっ
たが)。
しかしミリタリーバランスの崩壊により大
陸全土の占領を目論見、宣戦布告。
他国に対しての圧倒的なアドバンテージを
保っている。

その軍事的中枢は要塞化されており、いか
なる者の侵入も許さない。


[ 自機紹介 ]
────────────────────
「連邦」の次期主力戦闘機として開発された
のが「ガレッガシリーズ(開発コードG)」
。ウェイン兄弟の最高傑作にして最後の作品
である。

[G-1010 戦闘攻撃機 シルバーソード]
機動性、攻撃力共にバランスの取れた機体
。機首に18ミリ機関砲4門を装備している
。なお、Gシリーズの4機体にはそれぞれ
装備品の違いによる4つのバリエーション
が存在する。
G-1010には他に「キャノンボール」
「マサムネ」「シャッタースター」
と名付けられたタイプが存在する。

[G-130 陸上戦闘迎撃機 グラスホッパー]
機首に14ミリ回転式機関砲2門を装備し対
陸上兵器用として開発された機体である。
バリエーションは「レインフォーサー」
「DGRオクトーバー」「ダイビング
フォックス」がある。

[G-1026 軽艦上戦闘機 フライングバロン]
攻撃力としてはいささか貧弱な16ミリ機関
砲2門を備えているにすぎないが、機動性
、運動性に優れた機体である。
「ストーミーオーメン」「レッド
インパルス」「ブラックツエッペリン」
がバリエーション。

[G-913 重艦上雷撃機 ワイルドスネイル]
機体上部に強力な30ミリ機関砲4門を装備
した重戦闘機。
しかし、今だ未完成の機体でもある。
「アイアンマッケレル」「ロスト
チャンピオン」「ゴールデンバット」
のバリエーションの内、「ゴールデン
バット」がもっとも操縦性に優れている
ようだ。


[ 隠し要素について ]
────────────────────
・隠しキャラ選択
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → + 1ボタン 2ボタン 3ボタン

・ステージエディット
3ボタン を押しながらスタート
(DIP で設定可能)


[ 参考資料 ]
────────────────────
エイティング バトルガレッガ 公式HP
(ストーリー・バックグラウンド)
(自機紹介)



バトルサーキット

ロムセット=batcir,batcira,batcirj

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移動 レバー
ダッシュ ← ← or → →
攻撃 1ボタン
ジャンプ(ピンクは特殊) 2ボタン

連続技 1ボタン 連打
パンチ投げ ↓ or ↑ + 1ボタン 連打
レバー入れ攻撃 → + 1ボタン
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に1ボタン
溜め攻撃 1ボタン を溜めて離す
対空(?)必殺技(グリーンは不可) ↓ ↑ + 1ボタン
ダッシュ必殺技(ブルーは不可・グリーンは別技) ↓ ↘ → + 1ボタン
ジャンプ攻撃 ジャンプ中に1ボタン
ジャンプ中に↓ + 1ボタン
ダッシュジャンプ中に1ボタン

つかむ 接近
つかみ攻撃 つかみ中に1ボタン
離す(グリーンは不可) つかみ中に2ボタン
投げ つかみ中に← or → + 1ボタン
追い打ち投げ 転倒中の敵の近くで↓ + 1ボタン

バトルダウンロード ジャンプ中に1ボタン 2ボタン
メガクラッシュ 1ボタン 2ボタン
シンクロバースト 全員で1ボタン 2ボタン


サイバーブルー
──────────────────────────────
・バトルダウンロード効果 攻撃力2倍

・ショッピングリスト(技強化のみ)
ハイパートルネード( 50) ↓ ↑ + 1ボタン
バーニングヒールキック(100) → → + 1ボタン
ヒートキック(200) → → + 2ボタン ・1ボタン
ギガクラッシュ(300) 1ボタン 2ボタン
サイバーキャノン(500) 1ボタン 溜め


エイリアングリーン
──────────────────────────────
・バトルダウンロード効果 HP回復

パイルドライバー つかみ中に2ボタン 後、↓ + 1ボタン

・ショッピングリスト(技強化のみ)
エイリアンツイスター( 50) つかみ中に↓ ↘ → + 1ボタン
エイリアンマジック(100) つかみ中レバー1回転+ 1ボタン
グリーンサイクロン(200) ↓ ↘ → + 1ボタン
ヒーリングプラス(300) ジャンプ中に1ボタン 2ボタン
ハニービーアタック(500) 1ボタン 溜め


キャプテンシルバー
──────────────────────────────
・バトルダウンロード効果 防御力4倍/SuperArmor

・ショッピングリスト(技強化のみ)
シルバーウィンド( 50) → → + 1ボタン 連打
スラッシュストリーム(100) ↓ ↑ + 1ボタン 連打
ローリングクラッシュ(200) ジャンプ中に↓ + 2ボタン
フリーズレーザー(300) 1ボタン 溜め
フリーズストーム(500) 1ボタン 溜め


イエロービースト
──────────────────────────────
・バトルダウンロード効果 スピードアップ

自動キャンセル
1ボタン 1ボタン 1ボタン ・↓ ↑ + 1ボタン が1ボタン 連打中↑ で出る(↓ なら投げ)

・ショッピングリスト(技強化のみ)
ウィップスラッシュ( 50) → + 1ボタン 連打
トライアングルショット(100) → → + 2ボタン ・1ボタン
エリアルダンス(200) ↓ ↑ + 1ボタン 連打
ミラージュダンス(300) つかみ中に↓ ↘ → + 1ボタン
フィンスペシャル(500) 1ボタン 溜め


ピンクオーストリッチ
──────────────────────────────
・バトルダウンロード効果 クリティカルヒットが出るようになる

2段ジャンプ ジャンプ中に2ボタン
空中浮遊 ジャンプ中に↑ 要素+ 2ボタン

・ショッピングリスト(技強化のみ)
バーニングアロー( 50) 1ボタン 溜め
ソニックスピン(100) ↓ ↑ + 1ボタン
スカイキャプチャー(200) 空中浮遊中に↓ + 2ボタン
トリプルフェザー(300) 2ボタン ・2ボタン ・1ボタン
ピンキーボール(200) ジャンプ中に↓ + 2ボタン


[ 隠し要素について ]
──────────────────────────────
・マスタープログラム出現条件
7面終了時に下の2つの条件を満たしている事。

1.1P時 320万点
2P時 260万点
3P時 230万点
4P時 200万点

2.A.6個以上アップグレードをしている。
(5面のVITAL UPを含む)
あるいは
B.1000枚以上のコインを持っている。


バトルシャーク

ロムセット=bshark,bsharkj

[ 基本操作方法について ]
─────────────────────────
・レバー
照準の移動

・ボタン
1ボタン :魚雷


バトルバクレイド

ロムセット=bbakraid,bbakraidc,bbakraidj,bbakraidja

[ 基本操作方法について ]
──────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ショット(連射後1ボタン を押し続け
ると、その連射を継続)
/溜め撃ち(一定時間放置で溜め)
2ボタン :ボム
(押した長さで投下位置が変わる)
3ボタン :フォーメーション変更


[ 自機について.1 ]
──────────────────
[1号機 SKY DRAGON]
Main Shot:20mm機関砲
Side Shot:SLUG SHOT

[2号機 SABER TIGER]
Main Shot:50mmキャノン砲
Side Shot:TERMINATE MISSILE

[3号機 LIGHTNING WOLF]
Main Shot:35mmキャノン砲
Side Shot:LIGHTNING BEAM

[4号機 HAMMER SHARK]
Main Shot:20mm機関砲
Side Shot:SPIKE LASER


[5号機 FLAME VIPER]
Main Shot:50mmキャノン砲
Side Shot:HELLS FLAME

[6号機 STEEL BAT]
Main Shot:35mmキャノン砲
Side Shot:HUNTER LASER

[7号機 SOLID RAY]
Main Shot:20mm機関砲
Side Shot:SOLID MISSILE


[8号機 BUSTER LIZARD]
Main Shot:30mmガトリング砲
Side Shot:PLASMA ARROW

[9号機 BLADE OWL]
Main Shot:20mm機関砲
Side Shot:HIVOLT WAVE


[ 自機について.2 ]
──────────────────
・自機タイプ選択
1ボタン で決定:強化 ショット
2ボタン で決定:強化 ボム
3ボタン で決定:強化 サブショット
スタートで決定:強化 スピード

・連射速度選択(押す毎に変化)
プレイ中に3ボタン を押しながら1ボタン でアップ
プレイ中に3ボタン を押しながら2ボタン でダウン
7,8,10,12,15,20,30 (/sec)


[ フォーメーションについて ]
──────────────────
[V-form] → ↓ ↘ + 1ボタン
[BACK] ↓ ↑ ↓ + 1ボタン
[FRONT] ↑ ↓ ↑ + 1ボタン
[ROUND] ← ↙ ↓ ↘ → + 1ボタン
[CONTROL] ← ↓ ↙ + 1ボタン

・隠しフォーメーション
[SEARCH]
オプションアイテムを5つ逃して
からオプションを取る
[SHADOW]
ボーナスアイテムを5つ逃して
からオプションを取る
[HORMING]
ボンバーアイテムを5つ逃して
からオプションを取る
[WIDE]
サブショットアイテムを5つ逃して
からオプションを取る
[ROLLING]
ショットアイテムを5つ逃して
からオプションを取る


[ 隠し要素について ]
──────────────────
・隠しキャラ選択
[5/6/7号機(フェイズ2)]
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → + 1ボタン ・2ボタン
(各入力を1秒以上間隔を開ける事)

[8/9号機(フェイズ3)]
↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → + 2ボタン ・1ボタン
(入力終了までに10秒残す)
(各入力を1秒以上間隔を開ける事)

・チームエディット
↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← → + 1ボタン ・2ボタン
(入力終了までに 0秒残す)
(各入力を1秒以上間隔を開ける事)
コース選択時にレバーを↑ or ↓ に
入れながらコースを決定。

・ボス戦モード
3ボタン を押しながら、
↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← → + 2ボタン ・1ボタン
(各入力を1秒以上間隔を開ける事)

・ステージエディット
1ボタン 2ボタン 同時押しでコースを決定
(DIPで設定可能)


・破壊可能弾色変化
プレイ中に3ボタン を押しながら↓ (長め)

・点数履歴表示
1.プレイ中に3ボタン を押しながら↑ (長め)
2.プレイ中に→ ↑ ↗ + 1ボタン

・倍率変化時に音を鳴らす
プレイ中に← ↑ ↖ + 1ボタン


バトルフリップショット

ロムセット=flipshot

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
Aボタン :弾く際に同時で特殊攻撃
Bボタン :レバー方向にスライディング
Cボタン :威嚇


パドルマニア

ロムセット=paddlema

[ 基本操作方法について ]
─────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :時計回りでスイング
2ボタン :反対回りでスイング


パニッシャー

(C)1993 CAPCOM
ロムセット=punisher,punisherh,punisherj,punisheru

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移動 レバー
ダッシュ ← ← or → →
攻撃 1ボタン
ジャンプ 2ボタン

連続技 1ボタン 連打
連続技(踏み込みパンチ) → + 1ボタン 連打
パンチ投げ ↓ or ↑ + 1ボタン 連打
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に1ボタン
波動蹴り ↓ ↑ + 1ボタン
ジャンプ攻撃 ジャンプ中に1ボタン
ダッシュジャンプ中に1ボタン
流星キック ダッシュジャンプ中、ジャンプ頂点で1ボタン
三角蹴り 斜めジャンプで壁に触れた時に2ボタン

つかむ 接近
デスリフト(持ち上げる) 相手ダウンに1ボタン
つかみ攻撃 つかみ中に1ボタン
投げ つかみ中にレバー+ 1ボタン
ジャンプ投げ つかみ中に2ボタン 後、1ボタン
イズナドロップ つかみ中に2ボタン 後、↓ + 1ボタン
イズナドフォール つかみ中に2ボタン 後、ジャンプ頂点で↓ + 1ボタン

? ガンモード時、つかみ中に↓ + 1ボタン

メガクラッシュ 1ボタン 2ボタン
ヘル・スイング(メガクラッシュ) つかみ中に1ボタン 2ボタン
手榴弾(弾数制限有り) ジャンプ中1ボタン 2ボタン


バブルシンフォニー

ロムセット=bublbob2,bubsymphe,bubsymphj,bubsymphu

[ 基本操作方法について ]
────────────────────────
・レバー
左右:入力した方向に移動。
上:落下時にゆっくり落ちる。
下:落下時に早く落ちる。

・ボタン
Aボタン 自キャラクターの向いている方向に泡を出す。
しばらく押しっぱなしにすると溜め打ちになり、
キャラクターが光ると選択したキャラクターにより
出る方向が異なる3つの泡が出る。
Bボタン ジャンプ。押しっぱなしにすると泡の上に乗れる


[ エンディングの条件について ]
────────────────────────

・ノーミスか隠しコマンドのオリジナルゲームで
6面まで進めていくと隠し扉が出現するので
入る。隠し面にある水晶玉を取得るとボス面を
音符パネルが見えるようになり、同じ色の音符を
3つ取得すると出現する「ビッグキー」を
ワールド5のボスを倒すまでに4色集めていないか、
ワールド5のボスを倒して一定時間以内に扉に
入らないと最終ワールドに進めなくなり、
バッドエンドとなる。

・特定面(選択したキャラクターや行き先により
変化する)で 「Hurry Up!」が出るまで待つと
[R][O][D]バブルのどれかが出現し、3種類すべて
集めると巨大なロッドが上から落ちて来て、
取得後、その面をクリアするとバブルドラゴンから
人間に戻れる。バブルドラゴンのままでゲームを
クリアするとクリアボーナス点が減少する。


[ 隠し要素について ]
────────────────────────
タイトル画面で

・スーパーモード
↑ ・スタート・→ ・Bボタン ・Aボタン ・← ・スタート・↓
このモードは出現する敵とエンディングが変化する。
真のエンディングを見るためにはスーパーモードで
ゲームをスタートする必要がある

・人間の姿でスタート
← ・↓ ・↑ ・Bボタン ・→ ・スタート・Aボタン ・→

・パワーアップモード
↓ ・Aボタン ・Bボタン ・スタート・← ・→ ・← ・スタート
移動速度up、バブル連射up、バブル発射速度upの
3種類のパワーアップがゲームスタート時から
ゲームオーバーになるまで有効

・オリジナルモード
Bボタン ・Aボタン ・Bボタン ・Aボタン ・Bボタン ・Aボタン ・← ・スタート
何回ミスしても,隠し面に行けるようになる.

・BGMが「バブルボブルアレンジ版」になる。
スタート・Bボタン ・Aボタン ・← ・→ ・Bボタン ・スタート・→ or
Aボタン ・Bボタン ・Aボタン ・Bボタン ・Aボタン ・Bボタン ・← ・スタート or
← ・Aボタン ・← ・スタート・← ・Bボタン ・← ・スタート

すべてのコマンドは1P側だけで入力可能。
複数のコマンドを併用することも可能だが、
1回のデモ画面で入力できるコマンドは1回なので、
総て適用するには長時間待つ根気またはチートによる
フラグ変更が必要である。


バブルボブル

ロムセット=bublbobl,bublbobl1,bublboblr,bublboblr1,bublboblp

[ 隠し要素等について ]
────────────────────
バブルボブルには3つの隠しコマンドが存在
します。
デモ画面でタイトルを表示している時に1つ
づつ入力することができます。
(3つとも入力する時はタイトルの表示を3回
待つことになります)

B ---- バブルボタン
J ---- ジャンプボタン
S ---- スタートボタン
R ---- レバー右
L ---- レバー左

★ ORIGINAL GAME
途中でミスをしていてもノーミスの時と同様
に、20面/30面/40面でシークレットルームに
入る為の「銀の扉」、50面で70面までワープ
できる「金の扉」が出現します。

B J B J B J R S

★ POWER UP!
最初から連射/速射/靴の3大パワーアップが
装備されているうえに、ミスをしても効果が
無くなりません。

L J L S L B L S

★ SUPER BUBBLE BOBBLE
「スーパーバブルボブル」をプレイする為の
コマンドです。

S J B L R J S R


パルスター

ロムセット=pulstar

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
キャラクターの移動
(通常は反対側にイオが攻撃)

・ボタン
Aボタン :ショット/溜め撃ち
Bボタン :イオの攻撃方向、固定or解除
Aボタン Bボタン :ボイジャー自爆アタック


[ 武器アイテムについて ]
───────────────────────
[ボイジャーアイテム]
1つ目はボイジャー。
2つ目はイオ(上)。
3つ目はイオ(下)。
・後方から赤い自動ホーミングレーザー
・炎系のショット
・溜め撃ちで、地形に反射する水色レーザー
・溜め撃ちで、貫通型青レーザー

[ミサイル]
・上下にホーミングミサイル
・中央に貫通(?)ミサイル
・下方に爆発型ミサイル

[チャージ]

[スピードアップ]


バルトリック

NMK/JALECO
ロムセット=valtric

[ 基本操作方法について ]
─────────────────
・レバー/ボタン 配置

↖ ↑ ↗
← ● → 1ボタン 2ボタン
↙ ↓ ↘ 攻撃 ジャンプ

・8方向レバー
自機(バルトフォックス)の移動

・ボタン
1ボタン :攻撃
スイープガン (直射砲)
シアードランチャー(曲射砲)
を発射する。

2ボタン :ジャンプ
(要アイテムストック)
敵弾・誘導ミサイルの回避や、
水路や障害物を超える時にも
使用できる。


[ アイテムについて ]
─────────────────
地上物を破壊すると出現する[?]を
曲射砲の照準を合わせて撃つと出る
ことがある。

ポッド(中心が青い二重丸ぽいの)
:サブポッド
取った方向にオプションを装備。
レーザーを撃ってくれる。
合計2個まで。
このオプションは敵弾を1回だけ
防ぐことができる(防ぐと消える)

赤:パワーアップ
レーザーのパワーアップ。3段階

青:シールド
一定時間無敵になる。

緑:スマートボン
画面上のザコと敵弾を消せる。

紫:ジャンプ+ 1
ジャンプ可能回数が+ 1回。

紫水晶:ワープ
各面に1回だけ出る。出ると
30秒間だけボスの手前に移
動。与えたダメージはそのま
ま有効。時間切れかミスする
と元の場所に戻る。


[ TIPS ]
─────────────────
2・3面の水路は特定の砲台を曲射砲
で破壊すると干上がって地面として
通行できる。


ハレーズコメット

ロムセット=halleys,halley87,halleycj,halleysc

[ 基本操作方法について ]
─────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :ショット
2ボタン :ボム(オプション消費)


地球の被害が100%か、
自機が全滅でGAMEOVER。


パロディウスだ!

ロムセット=parodius,parodiusa,parodiuse,parodiusj

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :パワーアップ
2ボタン :ショット
3ボタン :ミサイル/ベルパワー


[ パワーアップについて ]
───────────────────────
・ビックバイパー

[SPEED UP] 5速まで
[MISSILE] 下方↘ にミサイル
(DOUBLE) 前方→ &斜め上↗ にショット
(LASER) 正面に貫通レーザー
[OPTION] 4個まで
[SHIELD] シールド (前面)

( )は併用不可。


☆おくとぱすタコ (Mr.パロディウス)

[SPEED UP] 5速まで
[2-WAY] 斜め上↗ &斜め下↘ にミサイル
(TAILGUN) 前方→ &後方← にショット
(RIPPLE LASER) 広がるリング状レーザー
[OPTION] 4個まで
[OCTOPUS TRAP] シールド (前面)

( )は併用不可。


・ツインビー

[SPEED UP] 5速まで
[ROCKET PUNCH] 正面にパンチ攻撃
(TAILGUN) 前方→ &後方← にショット
(3-WAY) 前面3方↗ → ↘ にショット
[OPTION] 分身。3個まで
[FORCE FIELD] フォースフィールド (全体)

( )は併用不可。


・ペン太郎

[SPEED UP] 5速まで
[POTON] 下方↘ に貫通ミサイル
(DOUBLE) 前方→ &斜め上↗ にショット
(SPREAD GUN) 正面に爆発弾
[OPTION] 分身。3個まで
[BUBBLE] フォースフィールド (全体)

( )は併用不可。


[ ベルについて ]
───────────────────────
☆一度ベルを取ると、その時張っているバリアの
パワーアップが無効となる。

黄:得点。

赤:「菊一文字」縦に一直線の無敵地帯が現れる。
これに重なると地形に対しても無敵になる。

青:画面上の敵全てにダメージを与えるボム。
3発までストック可能。
また、その時地形の色が黒に変化するのだが、
この瞬間地形を通り抜ける事が可能。

緑:自機とオプションが巨大化、一定時間無敵。

白:メガホンから「言葉」が発射、敵や弾を消す。
・チュッ
・E=mc2!!
・人生バラ色
・焼肉定食
・新装開店出血大サービス
・底辺×高さ÷2
・あなたは神を信じますか?
・給料上げて!
・彼女が欲しい
・この紋所が目に入らぬか
・女王様とお呼び!
・お前はもう死んでいる


[ テクニック等について ]
───────────────────────
・レーザーワインダー
レーザーは発射後もビックバイパーにY座標を
合わせて移動する。これを利用しビックバイパーを
上下に上手くコントロールする事で、
地形越しに敵の破壊が可能。
コツは、レーザー発射後すぐに移動ではなく
レーザーを完全に発射してから移動する事。

・オプションハンター
オプションの4つ目を装備するとタイマーが回り
始め、鳴き声(?)が6回鳴ると動き始める。


パワースパイクスⅡ

(C)1994 VIDEO SYSTEM
ロムセット=pspikes2

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
サーブ・スパイクの球種選択(コマンド入力)
スパイクのコースの打ち分け
レシーブ

・ボタン
Aボタン :サーブ
スパイク
ブロック
ジャンプ
Bボタン :必殺サーブ
必殺スパイク
Cボタン :Aボタン と同じ
Dボタン :Bボタン と同じ


[ 基本操作・詳細 ]
───────────────────────
・サーブ
1.レバー操作
2.Aボタン でトスアップ
3.ボールが赤くなったら
4.以下のレバー入力とAボタン でサーブ

↑ :アンダーハンド
↓ :ドライブ
N :フローター
← :ドロップ
→ :ジャンプ

・トス・スパイク(攻撃パターンはトスで決定)
1.トスを上げる前に以下のレバー操作

↑ :一人時間差
↓ :低いトス
← :バックアタック

2.ボールが赤くなったら
3.Aボタン でスパイク
ボールを打つときのレバー操作でスパイクの
コースを変えることができます

・レシーブ
点滅している選手がレシーバーです。
ボールに合わせて← か→ で移動します。
ボタン は使いません。

・クイック攻撃
レシーブのとき↓

・オープン攻撃
レシーブのとき↑

・フェイント
トスのとき↑

・時間差攻撃
レシーブのとき↑ 、Aボタン でおとりがジャンプ

・ツーアタック
トスのとき→ + Aボタン

・ブロック
相手のスパイクにタイミングを合わせてAボタン
・ダイレクト
もう1回Aボタン


[ 必殺技コマンド表記について ]
───────────────────────
COMMANDと表示されている間に入力打つときにBボタン

○:必殺サーブ
●:必殺スパイク


LETHAL MACHINES リーサル・マシンズ
───────────────────────
○バニッシュ → ↓ ↘
○ホッピング ↓ ↑ ↓
○バブル → →
●イリュージョン ↓ ↘ →
●VTOL → ↓ ↘
●バブル → →


METAL BREAKERS メタル・ブレイカーズ
───────────────────────
○サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
○ホッピング ↓ ↑ ↓
○Sサンダー → →
●サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
●フェイント → ← →
●Sサンダー → →


POWER SPIKERS パワー・スパイカーズ
───────────────────────
○イリュージョン ↓ ↘ →
○バニッシュ → ↓ ↘
○ブリザード → →
●フェイント → ← →
●VTOL → ↓ ↘
●ブリザード → →


TURBO FORCE ターボ・フォース
───────────────────────
○フェイント → ← →
○イリュージョン ↓ ↘ →
○ブーメラン → →
●シャトル ↓ ↑ ↓
●イリュージョン ↓ ↘ →
●ブーメラン → →


NEO CRUSHERS ネオ・クラッシャーズ
───────────────────────
○フェイント → ← →
○サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
○フェニックス → →
●VTOL → ↓ ↘
●サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
●フェニックス → →


STEEL STRIKERS スティール・ストライカーズ
───────────────────────
○ホッピング ↓ ↑ ↓
○フェイント → ← →
○ファイヤー → →
●イリュージョン ↓ ↘ →
●フェイント → ← →
●ファイヤー → →


IRON FANGS アイアン・ファングス
───────────────────────
○バニッシュ → ↓ ↘
○サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
○ローリング → →
●サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
●シャトル ↓ ↑ ↓
●ローリング → →


GROOS CAPS グルース・キャップス
───────────────────────
○イリュージョン ↓ ↘ →
○サンダー ↖ ↗ ↙ ↘
○ラビオ → →
●フェイント → ← →
●シャトル ↓ ↑ ↓
●ラビオ → →


パワードギア

(C)1994 CAPCOM
ロムセット=armwar,armwarr1,armwar1d,armwara,armwarar1,armwaru,armwaru1,pgear,pgearr1

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
移動 レバー
ダッシュ ← ← or → →
攻撃 1ボタン
ジャンプ 2ボタン
サブウェポン 3ボタン

長距離攻撃 1ボタン 後、ワンテンポ送らせてor→
ダッシュ攻撃 ダッシュ中に1ボタン
ジャンプ攻撃 ジャンプ中に1ボタン
ストンピング ジャンプ中に↓ + 1ボタン

メガクラッシュ(威力、体力減 小) 1ボタン 2ボタン
メガクラッシュ(威力、体力減 大) 2ボタン 3ボタン


[ 腕パーツについて ]
──────────────────────────────
[ノーマルアーム(初期装備)]
攻撃 1ボタン
連続攻撃 フィニッシュ時のレバーがニュートラル + 1ボタン 連打
連続攻撃+ アッパー フィニッシュ時のレバーが↑ + 1ボタン 連打
連続攻撃+ ダッシュ攻撃 フィニッシュ時のレバーが↓ + 1ボタン 連打
連続攻撃+ 長距離攻撃 フィニッシュ時のレバーが← or → + 1ボタン 連打
長距離攻撃(パイルバンカー) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→

[デスドリル]
単発ドリル 1ボタン
→前進 攻撃中に1ボタン 連打
移動ドリル ← or → + 1ボタン
ダッシュドリル ← or → + 1ボタン 連打
長距離攻撃(ミサイル) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→

[チェーンスパーク]
放電 1ボタン
→放電継続 Y軸を合わせ捕獲、1ボタン 連打
長距離攻撃(誘導弾) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→ (溜め可)
(溜め中も判定有り)

[レーザーブレード]
攻撃 1ボタン
連続攻撃+ 突き フィニッシュ時のレバーがニュートラル + 1ボタン 連打
連続攻撃+ 衝撃波 フィニッシュ時のレバーが↓ or ↑ + 1ボタン 連打
連続攻撃+ 長距離攻撃 フィニッシュ時のレバーが← or → + 1ボタン 連打
長距離攻撃(斬鉄剣) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→ (溜め可)

[クローアーム]
攻撃 1ボタン
→攻撃継続 Y軸を合わせ捕獲、1ボタン 連打
長距離攻撃(クローアーム) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→

[シールドキャノン]
通常弾 1ボタン (連打)
長距離攻撃(ライトニングバッシャー)
1ボタン 後、ワンテンポ送らせて→ (連打)
通常弾(↓ or ↑ ) 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて↓ or ↑ (連打)
ガード 1ボタン 後、ワンテンポ送らせて←


[ サブウェポンについて ]
──────────────────────────────
[バルカン(初期装備)]
[レーザー]
[誘導ミサイル]
[ミサイル]
[ナパーム]
[火炎放射器]
[ボム]


[ 脚パーツについて ]
──────────────────────────────
[通常脚(初期装備)]
レプトスは、ストンピング時、敵の上で2ボタン でジャンプ可能。

[トレッズ]
ダッシュ攻撃強化。

[パワーバグ]
ストンピング不可。移動スピード向上。
ジャンプ軌道変更可能。ジャンプ中2ボタン で滞空。

[ターボジェット]
ストンピング不可。ジャンプ力向上。


[ What's VARIANT ARMOR]
──────────────────────────────
VARIANT ARMORとは?

筋力強化型機動外骨格 — いわゆるパワーアシストスーツ —
から端を発したMSW(マン・シルエット・ウェポン —人型兵器の
こと)は、大規模破壊兵器の使用できない局地戦において占領・
制圧を主目的として開発されたものである。
基本コンセプトは、限定条件下での一騎当千の
ワンマンアーミーであり、兵士個人単位の戦闘能力を飛躍的に
高めることに主眼を置いている。

現在の主流はAEX(Armored Executioner)と呼ばれる歩行戦車
である。

そして、その最新鋭のものがV−AEX(Variant Armored
Executioner)、すなわち、VA(VARIANT ARMOR)と略される、
形態可変の可能なタイプである。
機体の一部を(あるいは全部)可変させることにより使用可能な
各種攻撃兵器を内蔵させ、単体での運用範囲の拡大をねらった
ものである。



[ VA・パイロットについて ]
──────────────────────────────
[AEX-10M ブロディア]
強襲攻撃型(ストライクアタッカー)

時期主力標準機のテストベッドとなった機体。
近接格闘戦用のアタッカーとして開発されており、
バランスのとれた汎用機である。

パイロット
ジェフ=パーキンス中尉(コールサイン:ラッシュ)

地球連合軍・南半球方面軍始まって以来のVA格闘戦の
天才児。
直情型で、無能な上官を殴ったかどで降格、最前線送りの身
となった。本部隊では切り込み隊長役をつとめる。


[SVA-6L レプトス]
支援攻撃型(エスコートアタッカー)

元々はライア星軍の機体である。
装甲自体をフレームとして駆動系と直結させており、その
軽量化の分、高速戦闘が可能になっている。

パイロット
レイ=ターナー大尉(コールサイン:ジャスティス)

ライア公国との休戦条約締結の際、
「恒久和平の大使」として派遣された軍人官僚。
一見、冷徹な戦略家と思われがちだが、実際は誠実で
穏やかな人柄。
家族の写真を肌身離さず持っている。


[AEX-10H ガルディン]
重装攻撃型(ストライクボマー)

文字通り歩行戦車といった機体である。
本体のほかに、脚部にもそれぞれ専用のジェネレーターを
内蔵しているため、圧倒的な破壊力を誇る。

パイロット
グレン=リード少佐(コールサイン:グレイ)

第13特殊部隊、通称「死神隊」の唯一の生き残り。
その際に、部下と同僚のすべてを失った彼は、これ以上自分
の部下を死なせたくないと考えている。
熟練のパイロットで、本部隊の部隊長。


[AEX-12J フォーディー]
強行偵察型(ピクト・スキャナー)

全身これ精密機器といった機体なので近接格闘戦には向かない
が、その高い機動性を生かしたヒットアンドアウェイ戦法で
敵を翻弄する。

パイロット
サラ=ホワイト少尉(コールサイン:セイレーン)

ライア人捕虜の父親と地球人の母との間に生まれた
ライアハーフ。
勝ち気で、男勝りな反面ナイーブな部分もある。
最前線ではアイドル扱い。本人は内心うんざりだが周囲は
面白がっている。



[ 敵VAについて ]
──────────────────────────────
[ゲイツ]
最も生産台数の多い機体である。
それは基本性能と信頼性の高さの証明にほかならない。

[トータス]
可変型AEX(VA)の初期生産機である。
その可変突撃モードによる攻撃は強力である。

[ジェイグ]
このタイプは特別に浮遊戦車とされている。
その高い機動性や巨大なガントリーアームを生かし、
地上掃討戦における支援攻撃や物資運送を行う。

[パワードスーツ]
いわゆる筋力強化型機動外骨格。
背中がかけない戦う棺桶などといわれつつも、一人一台の
レベルまで普及している。

[インセクト]
AEXからスピンアウトした技術によって作られた土木用民生機を
元に製作された移動砲台である。

[ブルーワーカー]
拠点防衛用としてAEXを改造して製作された無人機である。
搭乗者の安全性確保の必要のない無人機故の
"とんでもない機動"が可能。



[ 隠し要素について ]
──────────────────────────────
ステージ開始時(通信係のメッセージが終わり、ステージ名が
表示される画面)で、特定の方向とボタン を入力する事で
武器を選択する事が可能。

↑ + 2ボタン 3ボタン デスドリル
↓ + 2ボタン 3ボタン チェーンスパーク
← + 2ボタン 3ボタン レーザーブレード
→ + 2ボタン 3ボタン クローアーム

↘ + 2ボタン 3ボタン レーザー
↗ + 2ボタン 3ボタン ミサイル
↖ + 2ボタン 3ボタン ボム
↙ + 2ボタン 3ボタン フレイム


[ 参考資料 ]
─────────────────
カプコン 販促チラシ
(What's VARIANT ARMOR
VA・パイロット、敵VA)


パン!3 - 怪盗たちの華麗な午後 -

(C)1995 CAPCOM
ロムセット=pang3,pang3r1,pang3j

[ 基本操作方法について ]
──────────────────────────────
・レバー
キャラクターの移動

・ボタン
1ボタン :攻撃



ボンバーマン ぱにっくボンバー

ロムセット=panicbom

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー
← → で左右移動
↓ で落下加速

・ボタン
Aボタン :回転


バンビード

ロムセット=bangbead,bangbedp

[ 基本操作方法について ]
───────────────────────
・レバー/ボタン 配置

↖ ↑ ↗
← ● → Aボタン Bボタン Cボタン Dボタン
↙ ↓ ↘ スイング いかく ミラクル 未使用
移動 スイング

・基本操作方法

レバー:プレイヤーの移動

Aボタン :スイング (ボールを打ち返す)
Bボタン :いかく (ミラクルゲージ上昇)
レバー+ Bボタン :スライディング
Cボタン :ミラクルスイング(ゲージMAX時)
打ち返すとミラクルボール発射
───────────────────────
・ルール
ゴールゾーンにボールを打ち込んだプレイヤー
が試合の勝者となる。 ゴールゾーンは、全ての
ターゲットを破壊するか、制限時間を過ぎると解
放する。
先取2勝することで、次の試合に進む。


[ キャラクターについて ]
───────────────────────
Nemoto Chinta

優勝賞金で借金を返済し、ヒーローとして認識さ
れることが目的。GOとはライバル関係にある。

★Thunder Shot
通常のボールとスパーク弾を発射。
スパーク弾に触れると感電し、一定時間操作不
能になる。
───────────────────────
Mr.Justice

犯罪の臭いを感じた彼は、刑事の身分を隠して参
加。しかし、勝つ快感によって楽しむ側にまわって
いる。

★Zig-Zag Bomb
ボールがジグザグにぶれながら移動する。
───────────────────────
POP SIMON

自称一流ダンサー。ダンス大会の出場権を剥奪さ
れているので、この大会の場をかり新ステップを披
露する。

★Afro Magic
移動中のボールが見えなくなる。
───────────────────────
Hiromu Go

親友の突然死を転機に、カウボーイとなる為に渡
米。資金不足のため賞金で牛と馬を購入する予定。

★Fake Shotgun
ボールを大量に分身させる。その中の1つが本
物のボールで残りは全て偽物のボール。
───────────────────────
Bloody Wolf

民族の誇りをかけての参加は立て前。真の目的は
憧れのニューヨークに一家揃って移住することであ
る。

★Boomerang Shot
レバーを入力した方向(↑ or ↓ )にボールの軌道
をカーブさせる。
───────────────────────
Surya Sun

修行僧の身である彼女は、この大会に修行の一環
として参加。優勝賞金は国民にカレーで還元する予
定。

★Prism Shot
Cボタン をもう一度入力することで移動方向を変化さ
せる。
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Siren

南部出身の彼女は、この大会に優勝することで知
名度を上げ、アイドルスターになるのが目的。

★Spin Drive
Cボタン の入力時間に応じて反射角度を変化させる。
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HEGINS 2nd

★(名称不明)
ボールが移動中にワープする。
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TAKUZO

★(名称不明)
ランダムで他のキャラクターのミラクルボール
がでる。


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