更新情報・お知らせ

2017/05/04
リプレイページ更新(etc) エクセリオン by TKG本部さん
2017/04/23
リプレイページ更新(konami) メガゾーン by TKG本部さん
2017/04/20
リプレイページ更新(taito) ミッドナイトランディング by marshalさん
2017/04/07
リプレイページ更新(sega) ゲイングランド by btさん
2017/02/16
リプレイページ更新(konami) スーパー魂斗羅 by RetroPlayerさん&HANさん
2017/02/02
リプレイページ更新(capcom) スーパーマッスルボマー by HANさん
2017/01/25
リプレイページ更新(taito、namco) ナイトストライカー、ギャラガ by KINさん
2016/12/12
リプレイページ更新(namco) ドラゴンスピリット by Nearさん
2016/11/30
リプレイページ更新(namco) ダンシングアイ、マーベルランド by marshalさん
2016/11/30
リプレイページ更新(fc) FC スーパーマリオブラザーズ by AZK-BACさん
2016/11/23
リプレイページ更新(namco) 源平討魔伝 by Nearさん
2016/11/16
リプレイページ更新(namco) ワルキューレの伝説 by もんちゃんさん
2016/11/14
リプレイページ更新(namco) ワルキューレの伝説 by もんちゃんさん
2016/11/14
リプレイページ更新(etc) ウルフファング by NOAさん
2016/11/09
リプレイページ更新(etc) プロ野球入団テスト トライアウト by TKG本部さん
2016/11/09
リプレイページ更新(capcom) キングオブドラゴンズ by もんちゃんさん&TKG本部さん&P21さん
2016/11/06
リプレイページ更新(namco) ギャプラス by unknown_noonさん
2016/10/24
リプレイページ更新(capcom、neogeo) キングオブドラゴンズ、ラストリゾート by もんちゃんさん&P21さん
2016/10/16
リプレイページ更新(capcom) ダンジョンズ&ドラゴンズSOM by NOAさん&TKG本部さん&TKCさん&VitaOneさん
2016/10/16
リプレイページ更新(etc) ガイアクルセイダーズ by NOAさん&TKG本部さん
2016/10/16
リプレイページ更新(taito) プリルラ by P21さん&NOAさん
2016/09/30
リプレイページ更新(sega) ライオットシティ by TKG本部さん
2016/09/22
リプレイページ更新(neogeo) メタルスラッグ2、メタルスラッグX by もんちゃんさん&P21さん
2016/09/18
リプレイページ更新(toaplan) ゼロウイング by Y.Y.Yさん
2016/09/18
リプレイページ更新(technos japan) ザ・コンバットライブス by NOAさん&Y.Y.Yさん
2016/09/09
リプレイページ更新(neogeo、capcom) リアルバウト餓狼伝説、ストリートファイターZERO2 by Moreno@TeamBrazilさん
2016/08/21
リプレイページ更新(neogeo) メタルスラッグ by もんちゃんさん&P21さん
2016/08/05
リプレイページ更新(capcom) 1943マークII by 我。さん
2016/07/24
リプレイページ更新(taito) クライムシティ by もんちゃんさん
2016/07/24
リプレイページ更新(taito) ライトブリンガー by もんちゃんさん&P21さん
2016/07/02
リプレイページ更新(konami、taito) ゼクセクス、カダッシュ by もんちゃんさん
2016/06/21
リプレイページ更新(capcom、neogeo) マーズマトリックス、餓狼伝説 by Moreno@TeamBrazilさん
2016/06/18
リプレイページ更新(cave) 虫姫さま ふたり Ver 1.5 by T.Hさん
2016/06/11
リプレイページ更新(capcom) 天地を喰らうII by P21さん
2016/06/11
リプレイページ更新(taito) カダッシュ by もんちゃんさん&P21さん
2016/05/30
リプレイページ更新(capcom) マッスルボマーDUO by JETさん&Toshiさん
2016/05/12
リプレイページ更新(taito) ダライアス外伝 by unknown_noonさん
2016/03/22
リプレイページ更新(etc、taito) ウィズ、ラスタンサーガII by TKG本部さん
2016/02/29
リプレイページ更新(nes、fc) ザナック by ware.さん
2016/02/29
家庭用ゲームのリプレイページを追加しました。
2016/02/13
リプレイページ更新(taito) プチカラット by marshalさん
2016/02/04
リプレイページ更新(sega) ゲイングランド by ware.さん
2016/01/08
左のSUBMENUに、MAMEアップローダー2のリンクを追加しました。
2016/01/05
リプレイページ更新(etc) ニューゼロチーム by NOAさん&Y.Y.Yさん

エクセリオン

発売年:1983
開発/発売元:ジャレコ
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[Z80 (2)] 音源チップ[AY-3-8910 (2)]
ゲーム内容は、大きく慣性の働く戦闘機を操作するスペースシューティングゲーム。8方向レバーで「ファイターEX」を操作して、デュアルビームとフルオートのシングルビーム、2種類の武器の使用に2つのボタンを使用する。シングルビームはCHARGEがなくなると使えなくなるが、デュアルビームを敵に当てることで補充することができる。4ステージごとにボーナスステージがありCHARGEに関係なくフルオート射撃が可能で、当たった数だけCHARGEを補充することもできる。

ストーリー:
宇宙世紀2991年、青銀河CP17ゼニスの第6惑星エクセリオンは、かつて友好関係にあった第7惑星ゾルニの奇襲を受けた。ゾルニ軍撲滅のため、エクセリオン軍の新鋭迎撃機ファイターEXは次々と発進していった。
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Game / Score
Ver.
Date
Exerion
2,994,400pts
MAME
Plus!0.150
2017
0504
Movie
Comment
Player
序盤の稼ぎ失敗がひびいてますが、意外に面数が伸びて自己ベに近いスコアは出せたかなと思います。
TKG本部

メガゾーン

発売年:1983
開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
ジャンル:シューティング
コントローラ:8方向レバー+1ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[M6809, Z80, I8039] 音源チップ[AY-3-8910, DAC]
パワードットを集めながら敵と戦う、縦スクロールタイプのシューティングゲーム「メガゾーン」。パワードットを12個集めることで、メガサイトと呼ばれるアイテムが登場し、そのアイテムを取ることで、残機から強制的に1機引っぱり出され合体してしまう。残機がない場合は、メガサインというキャラクターにパワーアップする。自機がとても遅く、なかなか難度が高いゲームである。当時のゲームとしては珍しいコースの分岐も取り入れられていた。
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Game / Score
Ver.
Date
Mega Zone (Konami set 1)
1,465,070pts
MAME
Plus!0.150
2017
0423
Movie
Comment
Player
8周目で死亡 連付
連付ならもうちょっと頑張りたいところでしたが・・
TKG本部

ミッドナイトランディング

発売年:1987
開発/発売元:タイトー
ジャンル:シミュレーション
コントローラ:操縦桿型コントローラー+スロットル
システムボード:専用基板
CPU構成[68000 (2)]
アーケード初の本格的フライトシミュレーションゲーム「ミッドナイトランディング」。空港、機種、風速、高度の異なる全8ラウンドを、夜の滑走路に灯る明かりと各種の計器を見ながら操縦桿とスロットルレバーを操作し、いかに理想的な飛行軌跡で着陸できるかを競うというもの。スコアは出発点から滑走路を結ぶ理想コースから外れた度合いにより減点されていき、どうしても着陸できない場合には「危険回避ボタン」を押すことでリトライが可能となっている。特徴的な可動式大型筐体のドアを閉め周囲の視界や音が遮られると、単純な画面からは想像できないほどの臨場感が得られ、筐体後部にある外部モニタからは、宛ら乗客を乗せているような緊張感を感じながらプレイすることになる。当初は昼間を舞台に3D化した作品として開発したかったようだが、当時の技術的な限界から舞台が夜間に移されたという。ちなみに本作登場以前の86年4月〜5月までの間に、ジオラマとビデオカメラを使ったプロトタイプ版的なシミュレータが作られロケテストされている。
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Game / Score
Ver.
Date
Midnight Landing (Germany)
1コインクリア
WolfMAME
0.174
2017
0420
Movie
Comment
Player
普通にクリアしただけですが、1面だけは上出来だと思います。
marshal

ゲイングランド

発売年:1988.11
開発/発売元:セガ
ジャンル:シューティングアクション
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:セガ システム24
CPU構成[68000 (2)] 音源チップ[YM-2151, DAC]
非常に戦略性の高い名作アクション。固定画面で、敵を全滅させるか上部のEXITから脱出するとステージクリアー。捕虜を助けると仲間となり、最終的には総勢20人にもなる。初期出荷バージョンではステージ4-8に「敵の砲台を全滅させてもステージクリアにならない」というバグが存在。制限時間内に脱出できる人数は限られてくるため「どのキャラを脱出させるべきか」という大きな選択を求められることとなった。選抜キャラで残り2ステージを戦い抜かなければならないという緊張感は、バグの為であるにもかかわらずユーザーから支持された。最終ボスはザエモンの”風の魔法”で秒殺できるということは有名。全4ラウンド、1ラウンド=10ステージで構成されている。

ストーリー:
長期にわたる平和は、人類から戦闘本能までをも奪ってしまった。統一政府はこの事態を憂慮し、2348年に擬似戦闘体験システム「ゲイングランド」を開発、人間の闘争本能を刺激することにした。しかし、突然制御していたスーパーコンピュータが暴走し、多くの人が機械の捕虜となってしまった。捕虜救出のために選ばれた3人のコマンドは、狂った「ゲイングランド」の中へと出動した。
[出典:ゲイングランド 業務用販促チラシ(セガ)]
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Game / Score
Ver.
Date
Gain Ground (World, FD1094 317-0058-03c?)
3人同時で開始して1Pのみで全面クリア
MAME
Plus!Plus!
0.119
2017
0407
Movie
Comment
Player
3人同時で開始しているため、3人分の敵が出現します。しかし使うのは1Pのみなので、1人で3人分の敵を相手しなければなりません。(2Pと3Pは一切出撃させない)ただし、助ける捕虜は1人用の時と同じもののみです。敵は多くても強さは標準設定なので大したことないですが、時間も標準設定(1刻み1秒×120=120秒)なのは恐ろしく厳しいです。2-8 〜 2-10 を継続無しで抜けるには強運も必要でしょう。
bt

スーパー魂斗羅 -エイリアンの逆襲-

発売年:1988.01
開発元:コナミ工業 発売元:コナミ
ジャンル:アクションシューティング
コントローラ:8方向レバー+2ボタン
システムボード:専用基板
CPU構成[KONAMI, Z80] 音源チップ[YM2151, 007232]
同社の人気作品「魂斗羅」の続編。 今回はサイドビューに加え、新たにトップビューのステージが盛り込まれている。 操作は8方向レバーで移動、 攻撃とジャンプに2つのボタンを使用するが、トップビューのステージでは、ジャンプボタンをスーパーシェルの発射に使用する。 パワーアップはスプレッド、マシンガン、ボム、レーザーの4種類。 全5ステージの2周エンド。 映画風のオープニングが良い。

ストーリー:
西暦2634年12月謎のエイリアン軍団との戦いから1年、地球はその魔の手から逃れたかと思われていた。 しかしエイリアンは復活していた!
[出典:スーパー魂斗羅 -エイリアンの逆襲- 業務用販促チラシ(コナミ)]
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Game / Score
Ver.
Date
Super Contra
2-player No Miss
wolfmame
0.182
2017
0216
Movie
Comment
Player
Player 1 "RetroPlayer", Player 2 "HAN"
RetroPlayer
HAN

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